Rectangle对象 标绘处理对应的编辑类,
继承
成员(属性)
矢量数据对应的 Cesium内部对象的具体类型对象
是否已经开启 平移矩阵
是否已经开启 旋转矩阵
方法
activate() → EditBase
graphic/entity/edit/EditBase.js 115
激活绘制
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
- 继承自:
disable() → EditBase
graphic/entity/edit/EditBase.js 149
释放绘制
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
- 继承自:
是否可以还原编辑(还原到初始)
返回值:
是否可以还原,判断是否有修改记录,或是否与初始一致
- 继承自:
是否可以撤销编辑(还原到上一步)
返回值:
是否可以撤销当前修改
- 继承自:
还原编辑(还原到开始编辑时的初始坐标)
返回值:
- 继承自:
撤销编辑(还原到上一步编辑时的坐标)
返回值:
- 继承自:
开启 平移矩阵
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
graphic |
BaseGraphic |
可选
矢量对象 |
eventRM |
object |
可选
事件对象,仅用于传递 |
返回值:
开启 旋转矩阵
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
graphic |
BaseGraphic |
可选
矢量对象 |
返回值:
停止 平移矩阵
返回值:
停止 旋转矩阵