# TilesetFlat
查阅Cesium API

#### new mars3d.thing.TilesetFlat(options)
thing/tileset/TilesetFlat.js 6

3dtiles模型压平

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`options` | object | 可选 参数对象，包括以下：
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`layer` | TilesetLayer |  | 需要压平的对象（3dtiles图层）
`area` | Array.<object> |  | 可选 多区域数组对象, 示例： [{ positions: [[108.959062, 34.220134, 397], [108.959802, 34.220147, 397], [108.959106, 34.21953, 398]] }]
`editHeight` | number |  | 可选 模型基准高度(单位：米)，基于压平/淹没区域最低点高度的纠偏，也支持定义在模型图层中
`raise` | boolean | `true` | 可选 是否开启区域抬高
`precise` | boolean | `true` | 可选 true:精确模式, 直接存储范围,但传入的范围顶点数量多时，就会造成一定程度的卡顿； false: 掩膜模式，栅格化范围,效率与范围顶点数量无关,但放大后锯齿化严重（模型面积越大越严重）
`maxCanvasSize` | number | `4096` | 可选 掩膜模式下最大分辨率半径（单位：像素）
`id` | string | number | `createGuid()` | 可选 对象的id标识
`enabled` | boolean | `true` | 可选 对象的启用状态
`eventParent` | BaseClass | boolean |  | 可选 指定的事件冒泡对象，默认为所加入的map对象，false时不冒泡事件

### 继承自

- TilesetEditBase

### 属性值

#### 只读 area : Array.<object>
thing/tileset/TilesetEditBase.js 47

区域 列表

继承自:
  - TilesetEditBase#area

#### 只读 editHeight : number
thing/tileset/TilesetEditBase.js 115

相对高度 (单位：米)，基于 压平/淹没区域 最低点高度的偏移量

继承自:
  - TilesetEditBase#editHeight

#### layer : TilesetLayer
thing/tileset/TilesetEditBase.js 76

需要分析的模型（3dtiles图层）

继承自:
  - TilesetEditBase#layer

#### 只读 length : number
thing/tileset/TilesetEditBase.js 132

已添加的区域个数

继承自:
  - TilesetEditBase#length

#### 只读 tileset : Cesium.Cesium3DTileset
thing/tileset/TilesetEditBase.js 68

需要分析的模型 对应的 Cesium3DTileset 对象

继承自:
  - TilesetEditBase#tileset

### 方法

#### addArea(positions, options) → object
thing/tileset/TilesetEditBase.js 203

添加单个区域

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`positions` | Array.<string> | Array.<Array> | Array.<LngLatPoint> | Array.<Cesium.Cartesian3> |  | 坐标位置数组
`options` | object | `{}` | 可选 控制的参数
参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`height` | object | 可选 开挖深度（模型开挖时，可以控制单个区域的开挖深度）
`simplify` | object | 可选 是否简化坐标点位，为空时不简化
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`tolerance` | number | `0.0001` | 可选 简化的程度，传值是经纬度的小数位
`highQuality` | boolean | `true` | 可选 是否花更多的时间用不同的算法创建更高质量的简化
`mutate` | boolean | `true` | 可选 是否允许对输入进行变异（如果为true，则显著提高性能）
`id` | number | string | 可选 外部自定义ID，注意不用有重复值。默认内部自动赋予

##### 返回值:

添加区域的记录对象

继承自:
  - TilesetEditBase#addArea

#### clear() → void
thing/tileset/TilesetEditBase.js 173

清除分析

##### 返回值:

无

继承自:
  - TilesetEditBase#clear

#### getAreaById(id) → object
thing/tileset/TilesetEditBase.js 247

根据id获取区域对象

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`id` | number | string | id值

##### 返回值:

区域对象

继承自:
  - TilesetEditBase#getAreaById

#### hideArea(id) → void
thing/tileset/TilesetEditBase.js 262

隐藏单个区域

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`id` | number | string | 区域id值

##### 返回值:

无

继承自:
  - TilesetEditBase#hideArea

#### removeArea(item) → void
thing/tileset/TilesetEditBase.js 288

移除单个区域

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`item` | number | string | object | 区域的id，或 addArea返回的区域对象

##### 返回值:

无

继承自:
  - TilesetEditBase#removeArea

#### showArea(id) → void
thing/tileset/TilesetEditBase.js 275

显示单个区域

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`id` | number | string | 区域id值

##### 返回值:

无

继承自:
  - TilesetEditBase#showArea

#### updateHeight(height, id) → void
thing/tileset/TilesetFlat.js 109

更新压平高度

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`height` | number | 压平高度，单位：米
`id` | number | 可选 精确模式（precise:true）下指定更新的区域id，为空时更新所有，掩膜模式下无效

##### 返回值: