# ModelPrimitive
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#### new mars3d.graphic.ModelPrimitive(options)
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 113

gltf小模型 Primitive图元矢量对象

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`options` | object | 参数对象，包括以下：
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`position` | LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | Array.<number> | Cesium.PositionProperty |  | 坐标位置
`orientation` | Cesium.Property |  | 可选 实体方向，仅position是回调属性时有效
`modelMatrix` | Cesium.Matrix4 |  | 可选 将图元(所有几何实例)从模型转换为世界坐标的4x4变换矩阵,可以替代position。
`style` | ModelPrimitive.StyleOptions |  | 样式信息
`attr` | object | BaseGraphic.AjaxAttr |  | 可选 附件的属性信息，可以任意附加属性，导出geojson或json时会自动处理导出。
`colorCorrection` | object |  | 可选 颜色校正 对象, 可传入`TilesetColorCorrection`构造参数
`frameRate` | number | `5` | 可选 当postion为时序坐标时，多少帧获取一次数据。用于控制效率，如果卡顿就把该数值调大一些。
`appearance` | Cesium.Appearance |  | 可选 [cesium原生]用于渲染图元的外观。
`attributes` | Cesium.Appearance |  | 可选 [cesium原生]每个实例的属性。
`fixedFrameTransform` | Cesium.Transforms.LocalFrameToFixedFrame | `Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame` | 可选 参考系
`maxCacheCount` | number | `1000` | 可选 当使用addTimePosition设置为动画轨迹位置时，保留的坐标点数量，传-1时不限制
`backwardExtrapolationType` | Cesium.ExtrapolationType | number | `Cesium.ExtrapolationType.HOLD` | 可选 当使用addTimePosition时，在第1个开始时间之前，NONE时不显示，HOLD时显示开始时间对应坐标位置
`forwardExtrapolationType` | Cesium.ExtrapolationType | number | `Cesium.ExtrapolationType.HOLD` | 可选 当使用addTimePosition时，在最后1个结束时间之后，NONE时不显示，HOLD时显示结束时间对应坐标位置
`clampToTileset` | boolean |  | 可选 当使用addTimePosition设置为动画轨迹位置时，是否进行贴模型。
`frameRateHeight` | number | `30` | 可选 当使用addTimePosition设置为动画轨迹位置时，并clampToTileset：true时，多少帧计算一次贴模型高度
`referenceFrame` | Cesium.ReferenceFrame | `Cesium.ReferenceFrame.FIXED` | 可选 当使用addTimePosition设置为动画轨迹位置时，position位置被定义的参考系。
`numberOfDerivatives` | number | `0` | 可选 当使用addTimePosition设置为动画轨迹位置时，每个位置的导数的数量;即速度、加速度等。
`autoMiddleTimePosition` | boolean |  | 可选 当使用addTimePosition设置为动画轨迹位置时，如果中间缺少数据时是否自动添加中间点。
`popup` | string | Array | function |  | 可选 绑定的popup弹窗值，也可以bindPopup方法绑定
`popupOptions` | Popup.StyleOptions |  | 可选 popup弹窗时的配置参数，也支持如pointerEvents等`Popup`构造参数
`tooltip` | string | Array | function |  | 可选 绑定的tooltip弹窗值，也可以bindTooltip方法绑
`tooltipOptions` | Tooltip.StyleOptions |  | 可选 tooltip弹窗时的配置参数，也支持如pointerEvents等`Tooltip`构造参数
`contextmenuItems` | object |  | 可选 当矢量数据支持右键菜单时，也可以bindContextMenu方法绑定
`id` | string | number | `createGuid()` | 可选 矢量数据id标识
`name` | string |  | 可选 矢量数据名称
`show` | boolean | `true` | 可选 矢量数据是否显示
`availability` | Cesium.TimeIntervalCollection | Cesium.TimeInterval | Array | object |  | 可选 指定时间范围内显示该对象
`eventParent` | BaseClass | boolean |  | 可选 指定的事件冒泡对象，默认为所加入的图层对象，false时不冒泡事件
`allowDrillPick` | boolean | function |  | 可选 是否允许鼠标穿透拾取
`flyTo` | boolean |  | 可选 加载完成数据后是否自动飞行定位到数据所在的区域。
`flyToOptions` | object |  | 可选 加载完成数据后是否自动飞行定位到数据所在的区域的对应 `BaseGraphic#flyTo`方法参数。

##### 参考:

- `支持的事件类型`

### 继承自

- BasePointPrimitive

### 属性值

#### allowDrillPick : boolean|function
graphic/BaseGraphic.js 578

是否允许鼠标穿透拾取

继承自:
  - BaseGraphic#allowDrillPick

#### attr : object|BaseGraphic.AjaxAttr
graphic/BaseGraphic.js 537

属性信息

继承自:
  - BaseGraphic#attr

#### availability : Cesium.TimeIntervalCollection
graphic/BaseGraphic.js 395

指定时间范围内显示该对象 [提示：仅部分子类实现，非所有对象都支持]

继承自:
  - BaseGraphic#availability

##### 使用示例:

    // 普通传值方式，多个【建议】
    graphic.availability = [
      { start: "2017-08-25 08:00:00", stop: "2017-08-25 08:01:20", isStartIncluded: true, isStopIncluded: false },
      { start: "2017-08-25 09:00:00", duration: 10 } //支持不配置stop，直接配置duration秒数时长
    ]
    // 也支持相对时间的 秒数 传值（相对于map.clock.startTime）
    graphic.availability = [
      { start: 0, stop: 10, isStartIncluded: true, isStopIncluded: false },
      { start:30, duration: 10 } //支持不配置stop，直接配置duration秒数时长
    ]

    // 普通传值方式，单个
    graphic.availability = { start: "2017-08-25 08:00:00", stop: "2017-08-25 08:01:20", isStartIncluded: true, isStopIncluded: false }

    // cesium原生写法, 多个
    graphic.availability = new Cesium.TimeIntervalCollection([
      new Cesium.TimeInterval({
        start: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:00")),
        stop: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:20")),
        isStartIncluded: true,
        isStopIncluded: false
      }),
    ])

    // cesium原生写法,单个
    graphic.availability = new Cesium.TimeInterval({
      start: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:00")),
      stop: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:20")),
      isStartIncluded: true, //等于start时，是否显示
      isStopIncluded: false  //等于stop时，是否显示
    })

#### 只读 center : Cesium.Cartesian3
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 201

中心点坐标 （笛卡尔坐标）

继承自:
  - BasePointPrimitive#center

#### 只读 centerPoint : LngLatPoint
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 210

中心点坐标

继承自:
  - BasePointPrimitive#centerPoint

#### 只读 colorCorrection : TilesetColorCorrection
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 257

颜色校正 对象

#### 只读 coord
graphic/BaseGraphic.js 562

位置坐标, 点状数据是单个坐标，线面对象是坐标数组

继承自:
  - BaseGraphic#coord

#### 只读 czmObject : Cesium.Entity|Cesium.Primitive|Cesium.GroundPrimitive|Cesium.ClassificationPrimitive|*
graphic/BaseGraphic.js 244

矢量数据对应的 Cesium内部对象 (不同子类中实现)

继承自:
  - BaseGraphic#czmObject

#### debugAxis : boolean
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 350

是否显示3个方向轴，用于对比测试

继承自:
  - BasePointPrimitive#debugAxis

#### debugAxisLength : number
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 387

显示3个方向轴时的对应轴长度，用于对比测试

继承自:
  - BasePointPrimitive#debugAxisLength

#### 只读 ellipsoid : Cesium.Ellipsoid
graphic/BaseGraphic.js 651

当前地图的ellipsoid

继承自:
  - BaseGraphic#ellipsoid

#### enabledEvent : boolean
graphic/BaseGraphic.js 608

设置事件的启用和禁用状态

继承自:
  - BaseGraphic#enabledEvent

#### 只读 fixedFrameTransform : Cesium.Transforms.LocalFrameToFixedFrame
graphic/BaseGraphic.js 660

从参考系到所提供椭球体的固定参考系的4x4变换矩阵

继承自:
  - BaseGraphic#fixedFrameTransform

#### 只读 geometryInstanceAttributes : object
graphic/primitive/BasePrimitive.js 140

返回实例可修改的属性。`Cesium.GeometryInstance`

继承自:
  - BasePrimitive#geometryInstanceAttributes

##### 使用示例:

    var attributes = primitiveGraphic.geometryInstanceAttributes;
    attributes.color = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(Cesium.Color.AQUA);
    attributes.show = Cesium.ShowGeometryInstanceAttribute.toValue(true);

#### 只读 hasAjaxAttr : boolean
graphic/BaseGraphic.js 2032

是否 后端动态属性

继承自:
  - BaseGraphic#hasAjaxAttr

#### 只读 hasAjaxPostion : boolean
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 621

是否 ajax后端动态坐标

继承自:
  - BasePointPrimitive#hasAjaxPostion

#### 只读 hasCluster : boolean
graphic/BaseGraphic.js 314

是否支持聚合

继承自:
  - BaseGraphic#hasCluster

#### hasEdit : boolean
graphic/BaseGraphic.js 590

是否判断内部是否允许编辑（可外部传入禁用编辑,但不允许编辑的对象传入是无效的）

继承自:
  - BaseGraphic#hasEdit

#### 只读 hasOpacity : boolean
graphic/BaseGraphic.js 642

是否可以调整透明度

继承自:
  - BaseGraphic#hasOpacity

#### 只读 hasTimePostion : boolean
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 630

是否 time时序动态坐标

继承自:
  - BasePointPrimitive#hasTimePostion

#### heading : number
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 259

四周方向角，0至360度角度值
提示：父类属性，非所有子类都具备

继承自:
  - BasePointPrimitive#heading

#### height : number
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 218

坐标对应的高度值（单位：米）

继承自:
  - BasePointPrimitive#height

#### 只读 id : string|number
graphic/BaseGraphic.js 176

对象的id标识

继承自:
  - BaseGraphic#id

#### 只读 isAdded : boolean
graphic/BaseGraphic.js 213

是否已添加到图层

继承自:
  - BaseGraphic#isAdded

#### 只读 isCluster : boolean
graphic/BaseGraphic.js 323

是否被聚合

继承自:
  - BaseGraphic#isCluster

#### 只读 isDestroy : boolean
graphic/BaseGraphic.js 223

是否已经销毁了

继承自:
  - BaseGraphic#isDestroy

#### 只读 isDrawing : boolean
graphic/primitive/BasePrimitive.js 1189

是否正在绘制状态

继承自:
  - BasePrimitive#isDrawing

#### 只读 isEditing : boolean
graphic/primitive/BasePrimitive.js 184

是否正在编辑状态，不是所有子类均支持编辑

继承自:
  - BasePrimitive#isEditing

#### 只读 isPoint : boolean
graphic/BaseGraphic.js 167

是否为点状数据 true: 点状，有position坐标 false：线面，有positions坐标

继承自:
  - BaseGraphic#isPoint

#### 只读 isPrivate : boolean
graphic/BaseGraphic.js 232

是否Mars3D内部的私有对象，如标绘拖拽点等

继承自:
  - BaseGraphic#isPrivate

#### 只读 label : Cesium.Label|*
graphic/primitive/BasePrimitive.js 171

附加的label文本对象

继承自:
  - BasePrimitive#label

#### 只读 modelMatrix : Cesium.Matrix4
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 246

将图元(所有几何实例)从模型转换为世界坐标的4x4变换矩阵。
提示：父类属性，非所有子类都具备

继承自:
  - BasePointPrimitive#modelMatrix

#### name : string
graphic/BaseGraphic.js 525

名称

继承自:
  - BaseGraphic#name

#### objectsToExclude : Array.<object>|undefined
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 309

贴模型分析时，排除的不进行贴模型计算的模型对象，默认是当前本身，可以是： primitives, entities 等

继承自:
  - BasePointPrimitive#objectsToExclude

#### offsetHeight : number
graphic/primitive/BasePrimitive.js 196

平移指定偏移高度（相对于原始坐标值），【提示：仅部分子类支持,如 `PolygonPrimitive`、`RectanglePrimitive`、`BoxPrimitive`、`CylinderPrimitive`、`EllipsoidPrimitive`、`CorridorPrimitive`】

继承自:
  - BasePrimitive#offsetHeight

#### 只读 options : object
core/BaseClass.js 18

当前类的构造参数

继承自:
  - BaseClass#options

#### 只读 orientation : Cesium.Quaternion
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 232

三维空间中的旋转 【仅部分对象支持】

继承自:
  - BasePointPrimitive#orientation

#### pid : string|number
graphic/BaseGraphic.js 189

对象的pid标识

继承自:
  - BaseGraphic#pid

#### pitch : number
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 276

俯仰角，上下摇摆的角度，0至360度角度值
提示：父类属性，非所有子类都具备

继承自:
  - BasePointPrimitive#pitch

#### 只读 point : LngLatPoint
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 186

位置坐标

继承自:
  - BasePointPrimitive#point

#### position : Cesium.Cartesian3|LngLatPoint|BaseGraphic.AjaxPosition|BaseGraphic.TimePosition
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 74

位置坐标 （笛卡尔坐标）, 赋值时可以传入LatLngPoint对象

继承自:
  - BasePointPrimitive#position

#### 只读 positionShow : Cesium.Cartesian3
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 166

当前实时位置坐标（笛卡尔坐标）

继承自:
  - BasePointPrimitive#positionShow

#### 只读 positionsShow : Array.<Cesium.Cartesian3>
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 157

同 positions只是为了兼容entity的同名属性

继承自:
  - BasePointPrimitive#positionsShow

#### 只读 primitive : Cesium.Primitive|Cesium.GroundPrimitive|Cesium.ClassificationPrimitive|*
graphic/primitive/BasePrimitive.js 90

矢量数据对应的 Cesium内部对象

继承自:
  - BasePrimitive#primitive

#### 只读 primitiveCollection : Cesium.PrimitiveCollection|Cesium.LabelCollection|Cesium.BillboardCollection|Cesium.PointPrimitiveCollection|Cesium.CloudCollection
graphic/primitive/BasePrimitive.js 80

当加载primitive数据的内部Cesium容器

继承自:
  - BasePrimitive#primitiveCollection

#### property : Cesium.SampledPositionProperty|Cesium.CallbackProperty
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 548

动态位置坐标

继承自:
  - BasePointPrimitive#property

#### 只读 ready : boolean
graphic/primitive/BasePrimitive.js 99

矢量数据对应的渲染是否完成

继承自:
  - BasePrimitive#ready

#### 只读 readyPromise : Promise.<Cesium.Model>
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 280

获取模型完成解析加载完成的Promise承诺, 等价于load事件(区别在于load事件必须在load完成前绑定才能监听)。

#### roll : number
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 293

滚转角，左右摆动的角度，0至360度角度值
提示：父类属性，非所有子类都具备

继承自:
  - BasePointPrimitive#roll

#### scale : number
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 189

模型整体的缩放比例

#### scaleX : number
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 202

X轴方向缩放比例

#### scaleY : number
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 215

Y轴方向缩放比例

#### scaleZ : number
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 228

Z轴方向缩放比例

#### show : boolean
graphic/BaseGraphic.js 260

显示隐藏状态（属性值）

继承自:
  - BaseGraphic#show

#### splitDirection : Cesium.SplitDirection
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 241

卷帘对比时，设置所在的屏幕，NONE时不分屏

#### 只读 state : State
graphic/BaseGraphic.js 203

当前对象的状态

继承自:
  - BaseGraphic#state

#### style : object
graphic/BaseGraphic.js 550

样式信息

继承自:
  - BaseGraphic#style

#### 只读 timeRange : object
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 639

获取当前时序坐标的开始时间和结束时间,返回的是Cesium.JulianDate格式

继承自:
  - BasePointPrimitive#timeRange

#### 只读 timeRangeStr : object
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 648

获取当前时序坐标的开始时间和结束时间,返回的是时间字符串

继承自:
  - BasePointPrimitive#timeRangeStr

#### 只读 trackedEntity : Cesium.Entity|*
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 328

用于 map.trackedEntity 追踪的

继承自:
  - BasePointPrimitive#trackedEntity

#### 只读 type : string
graphic/BaseGraphic.js 155

矢量数据类型

继承自:
  - BaseGraphic#type

#### 只读 uniforms : object|undefined
graphic/primitive/BasePrimitive.js 161

对应材质的uniforms（当赋有材质时）, 一个对象，它的属性被用来设置片段着色器shader。

对象属性值可以是常量或函数。这个函数将在每一帧后处理阶段执行之前被调用。

常量值也可以是图像的URI、数据URI，或者可以用作纹理的HTML元素，如HTMLImageElement或HTMLCanvasElement。

继承自:
  - BasePrimitive#uniforms

#### zIndex : number
graphic/primitive/BasePrimitive.js 210

图层顺序，数字大的在上面。
只对 同类型 + 贴地(clampToGround: true) 的部分线面矢量对象间有效

继承自:
  - BasePrimitive#zIndex

### 方法

#### abstract _mountedHook() → void
graphic/BaseGraphic.js 876

对象添加到图层前创建一些对象的钩子方法， 只会调用一次

##### 返回值:

无

继承自:
  - BaseGraphic#_mountedHook

#### addEventParent(obj) → BaseClass
core/BaseClass.js 303

添加抛出事件到父类，它将接收传播的事件

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`obj` | object | 父类对象

##### 返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:
  - BaseClass#addEventParent

#### addTimePosition(point, currTime) → BasePointPrimitive
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 669

设置并添加动画轨迹位置，按“指定时间”运动到达“指定位置”。 【仅LabelPrimitive、PointPrimitive、BillboardPrimitive、ModelPrimitive 等部分子类支持】

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`point` | LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | Array.<number> |  | 指定位置坐标
`currTime` | Cesium.JulianDate | Date | string | number | `Cesium.JulianDate.now()` | 可选 指定时间。当为String时，可以传入'2021-01-01 12:13:00'; 当为Number时，可以传入当前时间延迟的秒数。

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BasePointPrimitive#addTimePosition

#### addTo(layer) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 685

添加到图层上，同 layer.addGraphic

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`layer` | GraphicLayer | 图层对象

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#addTo

#### autoSurfaceHeight(options) → Promise.<object>
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 741

异步计算更新坐标高度进行贴地(或贴模型)，内部自动调用`PointUtil#getSurfaceHeight`方法处理。

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`options` | object | `{}` | 可选 参数对象:
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`has3dtiles` | boolean | `auto` | 可选 是否在3dtiles模型上分析（模型分析较慢，按需开启）,默认内部根据点的位置自动判断（但可能不准）
`objectsToExclude` | Array.<object> |  | 可选 贴模型分析时，排除的不进行贴模型计算的模型对象，可以是： primitives, entities, 或 3D Tiles features

##### 返回值:

异步计算完成的Promise

继承自:
  - BasePointPrimitive#autoSurfaceHeight

#### bindContextMenu(content, options) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1832

绑定右键菜单

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`content` | Array.<object> |  | 右键菜单配置数组，数组中每一项包括：
参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`text` | string | function | 可选 菜单文字
`icon` | string | 可选 图标,可以是：图片url路径、base64字符串、svg字符串、字体图标class名
`show` | function | boolean | 可选 菜单项是否显示的回调方法
`callback` | function | 可选 菜单项单击后的回调方法
`children` | Array.<object> | 可选 当有二级子菜单时，配置数组。
`options` | object | `{}` | 可选 控制参数
参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`mergeMap` | boolean | 可选 是否合并一起显示map默认右键菜单
`offsetX` | number | 可选 用于非规则对象时，横向偏移的px像素值
`offsetY` | number | 可选 用于非规则对象时，垂直方向偏移的px像素值

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#bindContextMenu

##### 使用示例:

    graphic.bindContextMenu([
            {
              text: '删除对象',
              icon: 'fa fa-trash-o',
              callback: function (e) {
                let graphic = e.graphic
                if (graphic) {
                  graphic.remove()
                }
              },
            },
          ])

#### bindHighlight(options) → void
graphic/BaseGraphic.js 1517

绑定鼠标移入或单击后的 对象高亮

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`options` | object | 高亮的样式，具体见各`GraphicType`矢量数据的style参数。
参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`type` | string | 可选 事件类型，默认为鼠标移入高亮，也可以指定'click'单击高亮.

##### 返回值:

无

继承自:
  - BaseGraphic#bindHighlight

#### bindPickId(item) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 710

绑定Cesium内部对象进行相关管理。

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`item` | * | Cesium对象

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#bindPickId

#### bindPopup(content, options) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1606

绑定鼠标单击对象后的弹窗。

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`content` | string | function | 弹窗内容html字符串，或者回调方法。
`options` | Popup.StyleOptions | 可选 控制参数, 另外支持传入open:true自动打开

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#bindPopup

#### bindTooltip(content, options) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1710

绑定鼠标移入的弹窗

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`content` | string | function | 弹窗内容html字符串，或者回调方法。
`options` | Tooltip.StyleOptions | 可选 控制参数

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#bindTooltip

#### clearTimePostion(maxCacheCount) → void
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 657

清除所有时序动态坐标

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`maxCacheCount` | number | 可选 保留的坐标数量，默认清除所有。

##### 返回值:

继承自:
  - BasePointPrimitive#clearTimePostion

#### closeContextMenu() → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1880

关闭右键菜单

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#closeContextMenu

#### closeHighlight() → void
graphic/primitive/BasePrimitive.js 1158

清除已选中的高亮，原有style的配置项需要与highlightStyle配置有一一对应关系，否则无法清除

##### 返回值:

无

继承自:
  - BasePrimitive#closeHighlight

#### closePopup() → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1665

关闭弹窗

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#closePopup

#### closeSmallTooltip() → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1909

关闭小提示窗

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#closeSmallTooltip

#### closeTooltip() → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1759

关闭弹窗

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#closeTooltip

#### destroy(noDel) → void
core/BaseClass.js 47

销毁当前对象

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`noDel` | boolean | `false` | 可选 false:会自动delete释放所有属性，true：不delete绑定的变量

##### 返回值:

无

继承自:
  - BaseClass#destroy

#### enableControl(value) → void
graphic/BaseGraphic.js 900

启用或禁用所有内部控件（含tooltip、popup、contextmenu）

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`value` | boolean | 是否启用

##### 返回值:

无

继承自:
  - BaseGraphic#enableControl

#### endDraw() → boolean
graphic/primitive/BasePrimitive.js 1288

完成绘制和编辑，如有未完成的绘制会自动完成。 在移动端需要调用此方法来类似PC端双击结束。

##### 返回值:

是否正常结束了矢量对象绘制

继承自:
  - BasePrimitive#endDraw

#### fire(type, data, propagate) → BaseClass
core/BaseClass.js 199

触发指定类型的事件。

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`type` | EventType | string | 事件类型
`data` | object | 可选 传输的数据或对象，可在事件回调方法中event对象中获取进行使用
`propagate` | BaseClass | 可选 将事件传播给父类 (用addEventParent设置)

##### 返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:
  - BaseClass#fire

#### flyTo(options) → Promise.<boolean>
graphic/BaseGraphic.js 1377

飞行定位至 数据所在的视角

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`options` | object | `{}` | 可选 参数对象:
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`radius` | number |  | 可选 点状数据时，相机距离目标点的距离（单位：米）
`scale` | number | `1.2` | 可选 线面数据时，缩放比例，可以控制视角比矩形略大一些，这样效果更友好。
`minHeight` | number |  | 可选 定位时相机的最小高度值，用于控制避免异常数据
`maxHeight` | number |  | 可选 定位时相机的最大高度值，用于控制避免异常数据
`heading` | number |  | 可选 方向角度值，绕垂直于地心的轴旋转角度, 0至360
`pitch` | number |  | 可选 俯仰角度值，绕纬度线旋转角度, -90至90
`roll` | number |  | 可选 翻滚角度值，绕经度线旋转角度,-90至90
`duration` | number |  | 可选 飞行时间（单位：秒）。如果省略，SDK内部会根据飞行距离计算出理想的飞行时间。
`onBefore` | function |  | 可选 飞行前对相关坐标等参数做额外的回调处理，比如目标点做自定义偏移处理。
`complete` | Cesium.Camera.FlightCompleteCallback |  | 可选 飞行完成后要执行的函数。
`cancel` | Cesium.Camera.FlightCancelledCallback |  | 可选 飞行取消时要执行的函数。
`endTransform` | Cesium.Matrix4 |  | 可选 变换矩阵表示飞行结束时相机所处的参照系。
`maximumHeight` | number |  | 可选 飞行高峰时的最大高度。
`pitchAdjustHeight` | number |  | 可选 如果相机飞得比这个值高，在飞行过程中调整俯仰以向下看，并保持地球在视口。
`flyOverLongitude` | number |  | 可选 地球上的两点之间总有两条路。这个选项迫使相机选择战斗方向飞过那个经度。
`flyOverLongitudeWeight` | number |  | 可选 仅在通过flyOverLongitude指定的lon上空飞行，只要该方式的时间不超过flyOverLongitudeWeight的短途时间。
`convert` | boolean | `true` | 可选 是否将目的地从世界坐标转换为场景坐标（仅在不使用3D时相关）。
`easingFunction` | Cesium.EasingFunction.Callback |  | 可选 控制在飞行过程中如何插值时间。

##### 返回值:

如果飞行成功则解析为true的承诺，如果当前未在场景中可视化目标或取消飞行，则为false的Promise

继承自:
  - BaseGraphic#flyTo

#### async getAjaxAttr(funOptions) → object
graphic/BaseGraphic.js 2043

获取后端动态属性，当存在attr是动态属性配置时可用【attr.type === "ajax"】

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`funOptions` | object | 可选 参数
参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`merge` | boolean | 可选 是否合并已有静态属性，优先级高于attr.merge
`formatData` | function | 可选 可以对加载的数据进行格式化或转换操作

##### 返回值:

实时获取当前的动态属性值

继承自:
  - BaseGraphic#getAjaxAttr

#### getAvailabilityJson() → Array.<object>
graphic/BaseGraphic.js 414

获取时间范围的简单对象数组（转为相对map.clock.startTime的相对数字）

##### 返回值:

时间对象列表

继承自:
  - BaseGraphic#getAvailabilityJson

#### getAvailabilityShow(time) → boolean
graphic/BaseGraphic.js 427

获取指定时间下的时序对应的 显示隐藏 状态

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`time` | Cesium.JulianDate | 指定时间

##### 返回值:

显示隐藏 状态

继承自:
  - BaseGraphic#getAvailabilityShow

#### getContextMenu(hasLayer) → Array.<object>
graphic/BaseGraphic.js 1791

获取绑定的右键菜单数组

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`hasLayer` | boolean | `true` | 可选 是获取图层上的右键菜单

##### 返回值:

右键菜单数组

继承自:
  - BaseGraphic#getContextMenu

#### getCoord(options) → Object|Array.<Array>
graphic/BaseGraphic.js 1073

获取位置坐标 (其中坐标均为经纬度形式),用于导出JSON等方法 示例： [113.123456,31.123456,30.1] 或 [ [123.123456,32.654321,198.7], [111.123456,22.654321,50.7] ]

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`options` | object | 可选 参数
参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`expType` | boolean | 可选 是否导出ajax、time等type类型的坐标
`toNum` | boolean | 可选 坐标是time时序坐标时，time值是否转为数字秒数
`noAlt` | boolean | 可选 true时不导出高度值

##### 返回值:

位置坐标(经纬度数组形式)

继承自:
  - BaseGraphic#getCoord

#### getMaxHeight() → number
graphic/BaseGraphic.js 1332

获取数据的最大高度

##### 返回值:

高度

继承自:
  - BaseGraphic#getMaxHeight

#### getPopup() → Popup
graphic/BaseGraphic.js 1676

获取当前对象打开的Popup对象

##### 返回值:

当前对象打开的Popup对象

继承自:
  - BaseGraphic#getPopup

#### getRealShow(time) → boolean
graphic/BaseGraphic.js 297

获取当前对象真实实际的显示状态

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`time` | Cesium.JulianDate | 可选 当前时间，不传时不做availability判断

##### 返回值:

真实的实时显示状态，当时序范围外，被聚合时返回的是false

继承自:
  - BaseGraphic#getRealShow

#### getRectangle(options) → Cesium.Rectangle|object
graphic/BaseGraphic.js 1301

获取数据的矩形边界

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`options` | boolean | 可选 控制参数
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`isFormat` | boolean | `false` | 可选 是否格式化，格式化时示例： { xmin: 73.16895, xmax: 134.86816, ymin: 12.2023, ymax: 54.11485 }
`onePoint` | boolean | `true` | 可选 一个点位时是否返回边界值

##### 返回值:

isFormat：true时，返回格式化对象，isFormat：false时返回Cesium.Rectangle对象

继承自:
  - BaseGraphic#getRectangle

#### getTooltip() → Tooltip
graphic/BaseGraphic.js 1770

获取当前对象打开的Tooltip对象

##### 返回值:

当前对象打开的Tooltip对象

继承自:
  - BaseGraphic#getTooltip

#### hasContextMenu(hasLayer) → boolean
graphic/BaseGraphic.js 1782

是否有绑定的右键菜单

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`hasLayer` | boolean | `true` | 可选 是否判断图层上的右键菜单

##### 返回值:

是否有绑定

继承自:
  - BaseGraphic#hasContextMenu

#### hasEventParent(obj) → boolean
core/BaseClass.js 330

是否绑定了抛出事件到指定父类

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`obj` | object | 父类对象

##### 返回值:

是否绑定了抛出事件

继承自:
  - BaseClass#hasEventParent

#### hasPopup(hasLayer) → boolean
graphic/BaseGraphic.js 1584

是否存在Popup绑定

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`hasLayer` | boolean | `true` | 可选 是否判断图层上的Popup

##### 返回值:

是否存在Popup绑定

继承自:
  - BaseGraphic#hasPopup

#### hasTooltip(hasLayer) → boolean
graphic/BaseGraphic.js 1688

是否绑定了tooltip

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`hasLayer` | boolean | `true` | 可选 是否判断图层上的tooltip

##### 返回值:

是否绑定

继承自:
  - BaseGraphic#hasTooltip

#### isInView(position, options) → boolean
graphic/BaseGraphic.js 1923

判断点坐标是否在球的背面 或当前视域屏幕内

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`position` | Cesium.Cartesian3 | 可选 坐标
`options` | object | 可选 参数
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`inWindow` | boolean | `false` | 可选 是否判断是否在屏幕内,默认不计算判断，可以按需开启

##### 返回值:

是否在球的背面 或当前视域屏幕内

继承自:
  - BaseGraphic#isInView

#### listens(type, propagate) → boolean
core/BaseClass.js 253

是否有绑定指定的事件

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`type` | EventType | string | 事件类型
`propagate` | BaseClass | 可选 是否判断指定的父类 (用addEventParent设置的)

##### 返回值:

是否存在

继承自:
  - BaseClass#listens

#### off(types, fn, context) → BaseClass
core/BaseClass.js 96

解除绑定指定类型事件监听器

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`types` | string | EventType | Array.<string> | Array.<EventType> | 可选 事件类型，tip:多个事件也可以数组或空格间隔的字符串 , 传入空值时解绑所有事件
`fn` | function | 可选 绑定的监听器回调方法,未传值时解绑所有指定类型对应事件，特殊说明：map.on监听的Cesium相关原生事件时必须传入该参数
`context` | object | 可选 侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)。

##### 返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:
  - BaseClass#off

#### on(types, fn, context) → BaseClass
core/BaseClass.js 66

绑定指定类型事件监听器, 支持在监听中调用 event.stopPropagation(); 阻止事件冒泡

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`types` | string | EventType | Array.<string> | Array.<EventType> | 事件类型，tip:多个事件也可以数组或空格间隔的字符串
`fn` | function | 绑定的监听器回调方法
`context` | object | 可选 侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)。

##### 返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:
  - BaseClass#on

#### once(types, fn, context) → BaseClass
core/BaseClass.js 280

绑定一次性执行的指定类型事件监听器 与on类似，监听器只会被触发一次，然后被删除。

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`types` | EventType | string | Array.<EventType> | 事件类型
`fn` | function | 绑定的监听器回调方法
`context` | object | 可选 侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)。

##### 返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:
  - BaseClass#once

#### openContextMenu(position) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1865

打开右键菜单

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`position` | Cesium.Cartesian3 | `this.center` | 可选 矢量对象 或 显示的位置

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#openContextMenu

#### openHighlight(highlightStyle, closeLast) → void
graphic/primitive/BasePrimitive.js 1124

高亮对象。

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`highlightStyle` | object |  | 可选 高亮的样式，具体见各`GraphicType`矢量数据的style参数。
`closeLast` | boolean | `true` | 可选 是否清除地图上上一次的高亮对象

##### 返回值:

无

继承自:
  - BasePrimitive#openHighlight

#### openPopup(position, event) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1646

打开绑定的弹窗

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`position` | LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | Array.<number> | * | `this.center` | 可选 矢量对象 或 显示的位置
`event` | object |  | 可选 用于抛出事件时的相关额外属性

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#openPopup

#### openSmallTooltip(position, message) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1897

显示小提示窗，一般用于鼠标操作的提示。

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`position` | Cesium.Cartesian2 | Cesium.Cartesian3 | 显示的屏幕坐标位置 或 笛卡尔坐标位置
`message` | * | 显示的内容

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#openSmallTooltip

#### openTooltip(position, event) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1742

打开绑定的tooltip弹窗

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`position` | LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | Array.<number> | `this.center` | 可选 显示的位置,默认为矢量对象所在点或中心点位置
`event` | object |  | 可选 用于抛出事件时的相关额外属性

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#openTooltip

#### redraw(style) → BasePrimitive
graphic/primitive/BasePrimitive.js 824

重新渲染

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`style` | object | 可选 新的样式信息

##### 返回值:

当前对象本身

继承自:
  - BasePrimitive#redraw

#### remove(hasDestroy) → void
graphic/BaseGraphic.js 698

从图层上移除，同 layer.removeGraphic

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`hasDestroy` | boolean | `true` | 可选 是否调用destroy释放

##### 返回值:

无

继承自:
  - BaseGraphic#remove

#### removeEventParent(obj) → BaseClass
core/BaseClass.js 316

移除抛出事件到父类

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`obj` | object | 父类对象

##### 返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:
  - BaseClass#removeEventParent

#### setOffsetHeight(height, index) → void
graphic/primitive/BasePrimitive.js 507

平移指定偏移高度（相对于原始坐标值），【提示：仅部分子类支持】

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`height` | number | 可选 平移的高度值（单位：米）,为空时取每个对象的offsetHeight值
`index` | number | undefined | 可选 Combine大数据对象中，更新的instances对象index值，为空时更新所有对象。

##### 返回值:

无

继承自:
  - BasePrimitive#setOffsetHeight

#### setOpacity(value) → void
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 555

设置整体透明度(globalAlpha值), 不是所有类型均支持，主要看数据类型和材质类型决定。 对象本身透明度请用 graphic.setStyle({ opacity: value })

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`value` | number | 透明度

##### 返回值:

无

#### setOptions(options, funOptions) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 920

重新赋值参数，同构造方法参数一致。

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`options` | object | 参数,与类的构造方法参数相同
`funOptions` | object | 可选 方法参数
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`merge` | boolean | `true` | 可选 是否合并参数, 如是完整覆盖不合并老的options，请传入fasle

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#setOptions

#### setStyle(newStyle, funOptions) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1004

设置 样式信息 的钩子方法

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`newStyle` | object | 本次更新的部分样式信息,内部会合并属性
`funOptions` | object | 可选 方法参数
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`merge` | boolean | `true` | 可选 是否合并参数, 如是完整覆盖不合并老的options，请传入fasle

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#setStyle

#### startDraw(layer) → void
graphic/primitive/BasePrimitive.js 1199

开始绘制矢量数据，绘制的数据会加载在layer图层。

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`layer` | GraphicLayer | 图层

##### 返回值:

无

继承自:
  - BasePrimitive#startDraw

#### startEditing() → void
graphic/primitive/BasePrimitive.js 1350

开始编辑对象

##### 返回值:

无

继承自:
  - BasePrimitive#startEditing

#### startFlicker(options) → FlickerEntity
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 594

高亮闪烁

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`options` | object | 参数
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`time` | number |  | 可选 闪烁的总时长(秒)，未设置时不自动停止。
`step` | number | `10` | 可选 闪烁增量, 控制速度
`color` | Cesium.Color | string |  | 可选 高亮的颜色
`maxAlpha` | number | `0.3` | 可选 闪烁的最大透明度，从 0 到 maxAlpha 渐变
`onEnd` | function |  | 可选 播放完成后的回调方法

##### 返回值:

高亮闪烁控制 对象

#### stopDraw() → void
graphic/primitive/BasePrimitive.js 1252

停止绘制

##### 返回值:

无

继承自:
  - BasePrimitive#stopDraw

#### stopEditing() → void
graphic/primitive/BasePrimitive.js 1433

停止编辑，释放正在编辑的对象。

##### 返回值:

无

继承自:
  - BasePrimitive#stopEditing

#### stopFlicker() → void
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 613

停止高亮闪烁

##### 返回值:

无

#### toBottom() → void
graphic/primitive/BasePrimitive.js 260

将当前矢量对象在图层中层级进行 置底 (只对同类型图层间+贴地对象 有效)。

##### 返回值:

无

继承自:
  - BasePrimitive#toBottom

#### toGeoJSON(options) → object
graphic/BaseGraphic.js 1125

将矢量数据导出为GeoJSON格式规范对象。

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`options` | object | 可选 参数对象:
参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`noAlt` | boolean | 可选 不导出高度值
`closure` | boolean | 可选 是否闭合，true时增加第1个点 【仅对Polygon类型有效】
`noStyle` | boolean | 可选 不导出style样式，后期使用时在图层配置symbol
`standard` | boolean | 可选 不导出options等mars3d属性，仅导出坐标和attr属性的标准简洁GeoJSON

##### 返回值:

GeoJSON格式规范对象

继承自:
  - BaseGraphic#toGeoJSON

#### toJSON(options) → object
graphic/BaseGraphic.js 1195

将矢量数据的坐标、样式及属性等信息导出为对象，可以用于存储。

参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`options` | object | 可选 参数对象:
参数名称 | 类型 | 描述信息
--- | --- | ---
`noAlt` | boolean | 可选 不导出高度值
`toNum` | boolean | 可选 坐标是time时序坐标时，time值是否转为数字秒数

##### 返回值:

导出的坐标、样式及属性等信息

继承自:
  - BaseGraphic#toJSON

#### toTop() → void
graphic/primitive/BasePrimitive.js 249

将当前矢量对象在图层中层级进行 置顶 (只对同类型图层间+贴地对象 有效)。

##### 返回值:

无

继承自:
  - BasePrimitive#toTop

#### unbindContextMenu(bubbling) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1850

解除绑定的右键菜单

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`bubbling` | boolean | `false` | 可选 单击事件中是否继续冒泡查找

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#unbindContextMenu

#### unbindHighlight() → void
graphic/BaseGraphic.js 1534

解绑鼠标移入或单击后的高亮处理

##### 返回值:

无

继承自:
  - BaseGraphic#unbindHighlight

#### unbindPopup(bubbling) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1628

解除绑定的鼠标单击对象后的弹窗。

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`bubbling` | boolean | `false` | 可选 单击事件中是否继续冒泡往上级查找

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#unbindPopup

#### unbindTooltip(bubbling) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1726

解除绑定的鼠标移入对象后的弹窗。

参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | ---
`bubbling` | boolean | `false` | 可选 单击事件中是否继续冒泡查找

##### 返回值:

当前对象本身，可以链式调用

继承自:
  - BaseGraphic#unbindTooltip

### 定义的类型

#### mars3d.graphic.ModelPrimitive.StyleOptions
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 12

gltf小模型 支持的样式信息

##### 属性:

属性名称 | 类型 | 可选 | 默认值 | 描述信息
--- | --- | --- | --- | ---
`url` | string | Cesium.Resource | <可选> |  | glTF模型的URI的字符串或资源属性。
`scale` | number | <可选> | 1.0 | 缩放比例
`minimumPixelSize` | number | <可选> | 0.0 | 指定模型的近似最小像素大小，而不考虑scale缩放，内部会计算像素对应的实际scale值。
`maximumScale` | number | <可选> |  | 内部计算minimumPixelSize对应的实际scale值时，限定的最大的scale缩放比例。
`scaleX` | number | <可选> | 1 | X轴方向缩放比例
`scaleY` | number | <可选> | 1 | Y轴方向缩放比例
`scaleZ` | number | <可选> | 1 | Z轴方向缩放比例
`heading` | number | <可选> | 0 | 方向角 （度数值，0至360度），优先级高于orientation
`pitch` | number | <可选> | 0 | 俯仰角（度数值，0至360度），优先级高于orientation
`roll` | number | <可选> | 0 | 翻滚角（度数值，0至360度），优先级高于orientation
`mergeOrientation` | boolean | <可选> | false | 当存在orientation时（如addTimePosition等），设置为true时，可以在orientation基础的方式值上叠加设置是heading、pitch、roll值，比如用于设置模型不是标准的方向时的处理
`fill` | boolean | <可选> | false | 是否填充，指定与模型渲染颜色混合
`color` | string | Cesium.Color | <可选> | "#ffffff" | 颜色
`opacity` | number | <可选> | 1.0 | 透明度，取值范围：0.0-1.0
`colorBlendMode` | Cesium.ColorBlendMode | <可选> | ColorBlendMode.HIGHLIGHT | 指定颜色如何与模型混合。
`colorBlendAmount` | number | <可选> | 0.5 | 当colorBlendMode为MIX时指定颜色强度的数字属性。0.0的值表示模型渲染的颜色，1.0的值表示纯色，任何介于两者之间的值表示两者的混合。
`silhouette` | boolean | <可选> | false | 是否轮廓
`silhouetteColor` | string | Cesium.Color | <可选> | "#ff0000" | 轮廓颜色
`silhouetteSize` | number | <可选> | 2 | 轮廓宽度
`silhouetteAlpha` | number | <可选> | 0.8 | 轮廓透明度
`enableShowOutline` | boolean | <可选> | true | Whether to enable outlines for models using the CESIUM_primitive_outline extension. This can be set false to avoid post-processing geometry at load time. When false, the showOutlines and outlineColor options are ignored.
`showOutline` | boolean | <可选> | true | Whether to display the outline for models using the CESIUM_primitive_outline extension. When true, outlines are displayed. When false, outlines are not displayed.
`outlineColor` | Cesium.Color | <可选> | Cesium.Color.BLACK | The color to use when rendering outlines.
`distanceDisplayCondition` | boolean | Cesium.DistanceDisplayCondition | <可选> | false | 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
`distanceDisplayCondition_near` | number | <可选> | 0 | 最小距离
`distanceDisplayCondition_far` | number | <可选> | Number.MAX_VALUE | 最大距离
`distanceDisplayPoint` | PointEntity.StyleOptions | <可选> |  | 当视角距离超过一定距离后(distanceDisplayCondition_far定义的) 后显示为 像素点 对象的样式，仅在distanceDisplayCondition设置时有效。
`distanceDisplayBillboard` | BillboardEntity.StyleOptions | <可选> |  | 当视角距离超过一定距离后(distanceDisplayCondition_far定义的) 后显示为 图标 对象的样式，仅在distanceDisplayCondition设置时有效。
`hasShadows` | boolean | <可选> | true | 是否阴影
`shadows` | Cesium.ShadowMode | <可选> | ShadowMode.ENABLED | 指定模型是投射还是接收来自光源的阴影。
`clampToGround` | boolean | <可选> | false | 是否贴地
`heightReference` | Cesium.HeightReference | <可选> | Cesium.HeightReference.NONE | 指定高度相对于什么的属性。
`enableVerticalExaggeration` | boolean | <可选> | true | 当存在地形夸张时(map.scene.verticalExaggeration) ，模型是否沿椭球法线被夸大。
`incrementallyLoadTextures` | boolean | <可选> | true | 确定模型加载后纹理是否会继续流进来。
`runAnimations` | boolean | <可选> | true | 指定模型中指定的glTF动画是否应该启动。
`clampAnimations` | boolean | <可选> | true | 指定在没有关键帧的情况下，glTF动画是否应该保持最后一个姿势。
`releaseGltfJson` | boolean | <可选> | false | When true, the glTF JSON is released once the glTF is loaded. This is is especially useful for cases like 3D Tiles, where each .gltf model is unique and caching the glTF JSON is not effective.
`lightColor` | Cesium.Color | <可选> |  | 在为模型着色时指定光的颜色的属性。当undefined场景的浅色被使用代替。
`imageBasedLighting` | Cesium.ImageBasedLighting | <可选> |  | The properties for managing image-based lighting on this model.
`nodeTransformations` | Cesium.PropertyBag | object.<string, Cesium.TranslationRotationScale> | <可选> |  | 一个对象，其中键是节点的名称，值是`TranslationRotationScale`属性，描述要应用到该节点的转换。该转换是在节点的现有转换之后(如glTF中指定的那样)应用的，并且不会替换节点的现有转换。
`articulations` | Cesium.PropertyBag | object.<string, number> | <可选> |  | An object, where keys are composed of an articulation name, a single space, and a stage name, and the values are numeric properties.
`clippingPlanes` | Cesium.ClippingPlaneCollection | <可选> |  | 用于裁剪模型的Plane平面集合
`allowPicking` | boolean | <可选> | true | 当true时，每个glTF和Primitive都可以用`Cesium.Scene#pick`来拾取。
`asynchronous` | boolean | <可选> | true | 确定模型WebGL资源创建是否将分散在几个帧或块上，直到所有glTF文件加载完成。
`dequantizeInShader` | boolean | <可选> | true | 确定一个Draco编码的模型是否在GPU上被去量化。这减少了编码模型的总内存使用量。
`backFaceCulling` | boolean | <可选> | true | 是否剔除面向背面的几何图形。当为真时，背面剔除是由材料的双面属性决定的;当为false时，禁用背面剔除。如果`Model#color`是半透明的，或者`Model#silhouette`大于0.0，则背面不会被剔除。
`debugShowBoundingVolume` | boolean | <可选> | false | 仅供调试。查看模型的包围边界球。
`enableDebugWireframe` | boolean | <可选> | false | 仅供调试。是否可以通过debugWireframe来切换查看模型的三角网线框图。
`debugWireframe` | boolean | <可选> | false | 仅供调试。是否打开模型的三角网线框图。
`cull` | boolean | <可选> | true | Whether or not to cull the model using frustum/horizon culling. If the model is part of a 3D Tiles tileset, this property will always be false, since the 3D Tiles culling system is used.
`opaquePass` | object | number | <可选> | Cesium.Pass.OPAQUE | 设置渲染通道，在实际使用中，对于模型的不透明部分，应该将DrawCommand的pass属性设置为Cesium.Pass.OPAQUE，这样 Cesium 的渲染器就会在处理不透明物体的阶段渲染该部分，保证渲染顺序和深度检测等机制正常工作。
`upAxis` | Cesium.Axis | <可选> | Cesium.Axis.Y | The up-axis of the glTF model.
`forwardAxis` | Cesium.Axis | <可选> | Cesium.Axis.Z | The forward-axis of the glTF model.
`customShader` | Cesium.CustomShader | <可选> |  | A custom shader. This will add user-defined GLSL code to the vertex and fragment shaders. Using custom shaders with a `Cesium3DTileStyle` may lead to undefined behavior.
`content` | Cesium.Cesium3DTileContent | <可选> |  | The tile content this model belongs to. This property will be undefined if model is not loaded as part of a tileset.
`showCreditsOnScreen` | boolean | <可选> | false | Whether to display the credits of this model on screen.
`splitDirection` | Cesium.SplitDirection | <可选> | Cesium.SplitDirection.NONE | The `SplitDirection` split to apply to this model.
`projectTo2D` | boolean | <可选> | false | Whether to accurately project the model's positions in 2D. If this is true, the model will be projected accurately to 2D, but it will use more memory to do so. If this is false, the model will use less memory and will still render in 2D / CV mode, but its positions may be inaccurate. This disables minimumPixelSize and prevents future modification to the model matrix. This also cannot be set after the model has loaded.
`featureIdLabel` | string | number | <可选> | "featureId_0" | Label of the feature ID set to use for picking and styling. For EXT_mesh_features, this is the feature ID's label property, or "featureId_N" (where N is the index in the featureIds array) when not specified. EXT_feature_metadata did not have a label field, so such feature ID sets are always labeled "featureId_N" where N is the index in the list of all feature Ids, where feature ID attributes are listed before feature ID textures. If featureIdLabel is an integer N, it is converted to the string "featureId_N" automatically. If both per-primitive and per-instance feature IDs are present, the instance feature IDs take priority.
`instanceFeatureIdLabel` | string | number | <可选> | "instanceFeatureId_0" | Label of the instance feature ID set used for picking and styling. If instanceFeatureIdLabel is set to an integer N, it is converted to the string "instanceFeatureId_N" automatically. If both per-primitive and per-instance feature IDs are present, the instance feature IDs take priority.
`pointCloudShading` | object | <可选> |  | Options for constructing a `PointCloudShading` object to control point attenuation and lighting.
`classificationType` | Cesium.ClassificationType | <可选> |  | Determines whether terrain, 3D Tiles or both will be classified by this model. This cannot be set after the model has loaded.
`gltfCallback` | function | <可选> |  | A function that is called with the loaded gltf object once loaded. //以下是 以下是 模型动画相关
`startTime` | Cesium.JulianDate | <可选> |  | 场景时间开始播放动画。当undefined时，动画从下一帧开始。
`delay` | number | <可选> | 0.0 | 从startTime开始播放的延迟，以秒为单位。
`stopTime` | Cesium.JulianDate | <可选> |  | 场景时间停止播放动画。当这是undefined，动画播放它的整个持续时间。
`removeOnStop` | boolean | <可选> | false | 当true时，动画在停止播放后被删除。
`multiplier` | number | <可选> | 1.0 | 大于1.0的值增加动画播放的速度相对于场景时钟的速度;小于1.0会降低速度。
`reverse` | boolean | <可选> | false | 当true时，动画会反向播放。
`loop` | Cesium.ModelAnimationLoop | <可选> | Cesium.ModelAnimationLoop.REPEAT | 决定动画是否循环以及如何循环。
`setHeight` | number | string | <可选> |  | 指定坐标高度值（对编辑时无效，仅初始化传入有效，常用于图层中配置）,也支持字符串模版配置
`addHeight` | number | string | <可选> |  | 在现有坐标基础上增加的高度值（对编辑时无效，仅初始化传入有效，常用于图层中配置）,也支持字符串模版配置
`highlight` | ModelPrimitive.StyleOptions | <可选> |  | 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式，提示：原有style的配置项需要与highlightStyle配置有一一对应关系，否则无法清除 // * @param {string} [highlight.type] 事件方式，鼠标移入高亮 或 单击高亮(type:'click') // * @param {boolean} [highlight.enabled=true] 是否启用
`label` | LabelEntity.StyleOptions | <可选> |  | 支持附带文字的显示