style |
PolygonPrimitive.StyleOptions
|
|
样式信息 |
attr |
object
|
BaseGraphic.AjaxAttr
|
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可选
附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。 |
appearance |
Cesium.Appearance
|
|
可选
[cesium原生]用于渲染图元的外观。 |
attributes |
Cesium.Appearance
|
|
可选
[cesium原生]每个实例的属性。 |
depthFailAppearance |
Cesium.Appearance
|
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可选
当深度测试失败时,用于为该图元着色的外观。 |
vertexCacheOptimize |
boolean
|
false
|
可选
当true,几何顶点优化前和后顶点着色缓存。 |
interleave |
boolean
|
false
|
可选
当true时,几何顶点属性被交叉,这可以略微提高渲染性能,但会增加加载时间。 |
compressVertices |
boolean
|
true
|
可选
当true时,几何顶点被压缩,这将节省内存。提升效率。 |
releaseGeometryInstances |
boolean
|
true
|
可选
当true时,图元不保留对输入geometryInstances的引用以节省内存。 |
allowPicking |
boolean
|
true
|
可选
当true时,每个几何图形实例只能通过Scene#pick 进行挑选。当false时,保存GPU内存。 |
cull |
boolean
|
true
|
可选
当true时,渲染器会根据图元的边界体积来剔除它们的截锥和地平线。设置为false,如果你手动剔除图元,可以获得较小的性能提升。 |
asynchronous |
boolean
|
true
|
可选
确定该图元是异步创建还是阻塞创建,直到就绪。 |
debugShowBoundingVolume |
boolean
|
false
|
可选
仅供调试。确定该图元命令的边界球是否显示。 |
debugShowShadowVolume |
boolean
|
false
|
可选
仅供调试。贴地时,确定是否绘制了图元中每个几何图形的阴影体积。必须是true创建卷之前要释放几何图形或选项。releaseGeometryInstance必须是false。 |
popup |
string
|
Array
|
function
|
|
可选
绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定 |
popupOptions |
Popup.StyleOptions
|
|
可选
popup弹窗时的配置参数,也支持如pointerEvents等Popup 构造参数 |
tooltip |
string
|
Array
|
function
|
|
可选
绑定的tooltip弹窗值,也可以bindTooltip方法绑 |
tooltipOptions |
Tooltip.StyleOptions
|
|
可选
tooltip弹窗时的配置参数,也支持如pointerEvents等Tooltip 构造参数 |
contextmenuItems |
object
|
|
可选
当矢量数据支持右键菜单时,也可以bindContextMenu方法绑定 |
id |
string
|
number
|
createGuid()
|
可选
矢量数据id标识 |
name |
string
|
''
|
可选
矢量数据名称 |
show |
boolean
|
true
|
可选
矢量数据是否显示 |
eventParent |
BaseClass
|
boolean
|
|
可选
指定的事件冒泡对象,默认为所加入的图层对象,false时不冒泡事件 |
allowDrillPick |
boolean
|
function
|
|
可选
是否允许鼠标穿透拾取 |
flyTo |
boolean
|
|
可选
加载完成数据后是否自动飞行定位到数据所在的区域。 |
flyToOptions |
object
|
|
可选
加载完成数据后是否自动飞行定位到数据所在的区域的对应 BaseGraphic#flyTo 方法参数。 |