TerrainLayer

new mars3d.layer.TerrainLayer(options)

地形服务图层,一个地图中只会生效一个地形服务图层(单选)

参数名称 类型 描述信息
options object 可选

参数对象,包括以下:

参数名称 类型 默认值 描述信息
url string | Cesium.Resource

地形服务地址

terrainType string | TerrainType 'xyz' 可选

地形类型

requestVertexNormals boolean true 可选

是否应该从服务器请求额外的光照信息,如果可用,以每个顶点法线的形式。

requestWaterMask boolean false 可选

是否应该向服务器请求每个瓦的水掩膜(如果有的话)。

requestMetadata boolean true 可选

是否应该从服务器请求每个块元数据(如果可用)。

id string | number mars3d.Util.createGuid() 可选

图层id标识

pid string | number 可选

图层父级的id,一般图层管理中使用

name string 可选

图层名称

show boolean true 可选

图层是否显示(多个地形服务时,请只设置一个TerrainLayer图层的show为tue)

flyTo boolean 可选

加载完成数据后是否自动飞行定位到数据所在的区域。

flyToOptions object 可选

加载完成数据后是否自动飞行定位到数据所在的区域的对应 BaseLayer#flyTo方法参数。

继承

成员(属性)

availability : Cesium.TimeIntervalCollection

指定时间范围内显示该对象 [提示:仅部分子类实现,非所有对象都支持]

继承自:
使用示例:
// 普通传值方式,多个【建议】
layer.availability = [
  { start: "2017-08-25 08:00:00", stop: "2017-08-25 08:01:20", isStartIncluded: true, isStopIncluded: false },
  { start: "2017-08-25 09:00:00", duration: 10 } //支持不配置stop,直接配置duration秒数时长
]
// 也支持相对时间的 秒数 传值(相对于map.clock.startTime)
layer.availability = [
  { start: 0, stop: 10, isStartIncluded: true, isStopIncluded: false },
  { start:30, duration: 10 } //支持不配置stop,直接配置duration秒数时长
]

// 普通传值方式,单个
layer.availability = { start: "2017-08-25 08:00:00", stop: "2017-08-25 08:01:20", isStartIncluded: true, isStopIncluded: false }


// cesium原生写法, 多个
layer.availability = new Cesium.TimeIntervalCollection([
  new Cesium.TimeInterval({
    start: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:00")),
    stop: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:20")),
    isStartIncluded: true,
    isStopIncluded: false
  }),
])

// cesium原生写法,单个
layer.availability = new Cesium.TimeInterval({
  start: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:00")),
  stop: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:20")),
  isStartIncluded: true,
  isStopIncluded: false
})

enabledEvent : boolean

设置事件的启用和禁用状态

继承自:

readonly hasOpacity : boolean

是否可以调整透明度

继承自:

id : string|number

对象的id标识

继承自:

readonly isAdded : boolean

是否已添加到地图

继承自:

readonly isDestroy : boolean

是否已经销毁了

继承自:

readonly isPrivate : boolean

是否Mars3D内部的私有对象,如标绘拖拽点等

继承自:

name : string

名称 标识

继承自:

opacity : number

透明度,取值范围:0.0-1.0

继承自:

readonly options : object

当前类的构造参数

继承自:

pid : string|number

对象的pid标识

继承自:

readonly readyPromise : Promise.<(BaseLayer|object)>

获取图层完成解析加载完成的Promise承诺, 等价于load事件(区别在于load事件必须在load完成前绑定才能监听)。

继承自:
使用示例:
tiles3dLayer.readyPromise.then(function(layer) {
    console.log("load完成", layer)
  })

show : boolean

显示隐藏状态

继承自:

readonly state : State

当前对象的状态

继承自:

templateValues : object

图层中统一的url模版,比如可以将服务url前缀统一使用模板,方便修改或动态配置。

继承自:

readonly type : string

图层类型

继承自:

方法

addEventParent(obj)BaseClass

添加抛出事件到父类,它将接收传播的事件

参数名称 类型 描述信息
obj object

父类对象

返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:

addTo(map)BaseLayer

添加到地图上,同 map.addThing

参数名称 类型 描述信息
map Map

地图对象

返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:

destroy(noDel)void

销毁当前对象

参数名称 类型 默认值 描述信息
noDel boolean false 可选

false:会自动delete释放所有属性,true:不delete绑定的变量

返回值:

继承自:

fire(type, data, propagate)BaseClass

触发指定类型的事件。

参数名称 类型 描述信息
type EventType | string

事件类型

data object 可选

传输的数据或对象,可在事件回调方法中event对象中获取进行使用

propagate BaseClass 可选

将事件传播给父类 (用addEventParent设置)

返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:

async flyTo(options)Promise.<boolean>

飞行定位至图层数据所在的视角

参数名称 类型 默认值 描述信息
options object {} 可选

参数对象:

参数名称 类型 默认值 描述信息
radius number 可选

点状数据时,相机距离目标点的距离(单位:米)

scale number 1.2 可选

线面数据时,缩放比例,可以控制视角比矩形略大一些,这样效果更友好。

heading number 可选

方向角度值,绕垂直于地心的轴旋转角度, 0至360

pitch number 可选

俯仰角度值,绕纬度线旋转角度, -90至90

roll number 可选

翻滚角度值,绕经度线旋转角度, -90至90

minHeight number 可选

定位时相机的最小高度值,用于控制避免异常数据

maxHeight number 可选

定位时相机的最大高度值,用于控制避免异常数据

height number 可选

矩形区域时的高度值, 默认取地形高度值

duration number 可选

飞行时间(单位:秒)。如果省略,SDK内部会根据飞行距离计算出理想的飞行时间。

complete Cesium.Camera.FlightCompleteCallback 可选

飞行完成后要执行的函数。

cancel Cesium.Camera.FlightCancelledCallback 可选

飞行取消时要执行的函数。

endTransform Cesium.Matrix4 可选

变换矩阵表示飞行结束时相机所处的参照系。

maximumHeight number 可选

飞行高峰时的最大高度。

pitchAdjustHeight number 可选

如果相机飞得比这个值高,在飞行过程中调整俯仰以向下看,并保持地球在视口。

flyOverLongitude number 可选

地球上的两点之间总有两条路。这个选项迫使相机选择战斗方向飞过那个经度。

flyOverLongitudeWeight number 可选

仅在通过flyOverLongitude指定的lon上空飞行,只要该方式的时间不超过flyOverLongitudeWeight的短途时间。

convert boolean true 可选

是否将目的地从世界坐标转换为场景坐标(仅在不使用3D时相关)。

easingFunction Cesium.EasingFunction.Callback 可选

控制在飞行过程中如何插值时间。

返回值:

如果飞行成功则解析为true的承诺,如果当前未在场景中可视化目标或取消飞行,则为false的Promise

继承自:

getAvailabilityShow(time)boolean

获取指定时间下的时序对应的 显示隐藏 状态

参数名称 类型 描述信息
time Cesium.JulianDate

指定时间

返回值:

显示隐藏 状态

继承自:

getRealShow(time)boolean

获取当前对象真实实际的显示状态

参数名称 类型 描述信息
time Cesium.JulianDate

当前时间

返回值:

真实的实时显示状态,当时序范围外,被聚合时返回的是false

继承自:

hasEventParent(obj)boolean

是否绑定了抛出事件到指定父类

参数名称 类型 描述信息
obj object

父类对象

返回值:

是否绑定了抛出事件

继承自:

listens(type, propagate)boolean

是否有绑定指定的事件

参数名称 类型 描述信息
type EventType | string

事件类型

propagate BaseClass 可选

是否判断指定的父类 (用addEventParent设置的)

返回值:

是否存在

继承自:

off(types, fn, context)BaseClass

解除绑定指定类型事件监听器

参数名称 类型 描述信息
types EventType | string | Array.<EventType> 可选

事件类型,未传值时解绑所有事件

fn function 可选

绑定的监听器回调方法,未传值时解绑所有指定类型对应事件,特殊说明:map.on监听的Cesium相关原生事件时必须传入该参数

context object 可选

侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)。

返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:

on(types, fn, context)BaseClass

绑定指定类型事件监听器, 支持在监听中调用 event.stopPropagation(); 阻止事件冒泡

参数名称 类型 描述信息
types EventType | string | Array.<EventType> | Array.<string> | object

事件类型

fn function

绑定的监听器回调方法

context object 可选

侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)。

返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:

once(types, fn, context)BaseClass

绑定一次性执行的指定类型事件监听器 与on类似,监听器只会被触发一次,然后被删除。

参数名称 类型 描述信息
types EventType | string | Array.<EventType>

事件类型

fn function

绑定的监听器回调方法

context object 可选

侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)。

返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:

remove(destroy)void

从地图上移除,同map.removeThing

参数名称 类型 描述信息
destroy boolean 可选

是否调用destroy释放

返回值:

继承自:

removeEventParent(obj)BaseClass

移除抛出事件到父类

参数名称 类型 描述信息
obj object

父类对象

返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:

setOptions(options)BaseLayer

更新图层参数

参数名称 类型 描述信息
options object

与类的构造方法参数相同

返回值:

当前对象本身,可以链式调用

继承自:

toJSON()object

将图层转为Json简单对象,用于存储后再传参加载

返回值:

Json简单对象

继承自: