模型相关分析使用过程中的问题

9/18/2024

# TilesetClip 模型裁剪

# 海量点的裁剪怎么优化

海量点用掩膜模式,加下面 2 个参数看看;

precise:false
czm:false
1
2

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性能和效果目前无法兼具

# 裁剪后如何获得模型截面的数据

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目前不行,裁剪是在 webgl 层面进行的。

# TilesetFlat 模型压平

# 模型压平的 editHeight 是如何确定的

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  1. 正常下不用设置 editHeight,但可能再视角认为的平地区域绘制压平后有高度差,此时可以设置下 height 测试多少值可以在平地上是平整的,并把该值复制下来放到 editHeight 作为默认值,后续就不用设置 height 了,主要纠正模型非标准的水平面高度。

  2. editHeight 高度值不能乱写,超出了模型高度就无效了。

# 绘制时,只压平模型的一半,会出现三角形,未压平完全

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模型三角网没全部在剖切面内造成的,目前还未找到合适的处理方式;

可以将绘制后的面进行缓冲放大些;

# 压平后这块感觉有点变形

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只能这样的效果,无法处理成成其他的,可以自己加个墙和图片材质遮挡下。

最后更新: 9/23/2024, 5:49:43 PM