扇形可视域区域分析 矢量对象,该对象暂不支持鼠标交互和拾取
参数名称 | 类型 | 描述信息 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
参数对象,包括以下:
|
参考:
继承
成员(属性)
水平张角,半场角度
垂直张角,半场角度
相机对象
不可视区域颜色,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
混合系数0-1,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
场景的ShadowMap阴影图
targetPosition : Cesium.Cartesian3|LngLatPoint
graphic/custom/ConeVisibility.js 101
目标点位置(笛卡尔坐标)
可视区域颜色,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
方法
开始绘制矢量数据,绘制的数据会加载在layer图层。
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
layer |
GraphicLayer |
图层 |
返回值:
无
停止绘制
返回值:
无
定义的类型
扇形可视域区域 分析矢量对象 支持的样式信息
属性:
属性名称 | 类型 | 可选 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|---|
radius |
number |
<可选> |
1 | 扇形区域半径 |
angle |
number |
<可选> |
60 | 水平张角,半场角度 |
angle2 |
number |
<可选> |
45 | 垂直张角,半场角度 |
heading |
number |
<可选> |
0 | 方向角 (度数值,0-360度) |
pitch |
number |
<可选> |
0 | 俯仰角(度数值,0-360度) |
roll |
number |
<可选> |
0 | 翻滚角(度数值,0-360度) |
addHeight |
number |
<可选> |
在坐标点增加的高度值,规避遮挡,效果更友好 |
|
showFrustum |
boolean |
<可选> |
false | 是否显示视椎体框线 |
visibleAreaColor |
Cesium.Color | string |
<可选> |
new Cesium.Color(0, 1, 0) | 可视区域颜色,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色 |
hiddenAreaColor |
Cesium.Color | string |
<可选> |
new Cesium.Color(1, 0, 0) | 不可视区域颜色,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色 |
opacity |
number |
<可选> |
0.6 | 透明度 0.0 - 1.0,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色 |