粒子效果 对象,该对象暂不支持鼠标交互和拾取
参数名称 | 类型 | 描述信息 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options |
object |
参数对象,包括以下:
|
参考:
继承
成员(属性)
中心点坐标 (笛卡尔坐标)
readonly centerPoint : LngLatPoint
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 245
中心点坐标
位置坐标(数组对象),示例[113.123456,31.123456,30.1]
是否显示3个方向轴,用于对比测试
显示3个方向轴时的对应轴长度,用于对比测试
重力因子,会修改速度矢量以改变方向或速度(基于物理的效果)
是否可以调整透明度
四周方向角,0-360度角度值
提示:父类属性,非所有子类都具备
坐标对应的高度值(单位:米)
最大视角高度(单位:米),超出该高度不显示粒子效果
将图元(所有几何实例)从模型转换为世界坐标的4x4变换矩阵。
提示:父类属性,非所有子类都具备
贴模型分析时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,默认是当前本身,可以是: primitives, entities 等
三维空间中的旋转 【仅部分对象支持】
粒子图片的Size大小(单位:像素)
俯仰角,上下摇摆的角度,0-360度角度值
提示:父类属性,非所有子类都具备
readonly point : LngLatPoint
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 212
位置坐标
position : Cesium.Cartesian3|LngLatPoint
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 122
位置坐标 (笛卡尔坐标), 赋值时可以传入LatLngPoint对象
当前实时位置坐标(笛卡尔坐标)
同 positions只是为了兼容entity的同名属性
property : Cesium.SampledPositionProperty|Cesium.CallbackProperty
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 575
动态位置坐标
滚转角,左右摆动的角度,0-360度角度值
提示:父类属性,非所有子类都具备
用于 map.trackedEntity 追踪的
X轴方向上的偏离距离(单位:米)
Y轴方向上的偏离距离(单位:米)
离地高度,Z轴方向上的偏离距离(单位:米)
方法
addDynamicPosition(point, currTime) → BasePointPrimitive
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 619
设置并添加动画轨迹位置,按“指定时间”运动到达“指定位置”。 【仅LabelPrimitive、PointPrimitive、BillboardPrimitive、ModelPrimitive 等部分子类支持】
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
point |
LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | Array.<number> |
指定位置坐标 |
|
currTime |
Cesium.JulianDate | Date | string | number |
Cesium.JulianDate.now()
|
可选
指定时间。当为String时,可以传入'2021-01-01 12:13:00'; 当为Number时,可以传入当前时间延迟的秒数。 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
异步计算更新坐标高度进行贴地(或贴模型),内部自动调用PointUtil#getSurfaceHeight
方法处理。
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
{}
|
可选
参数对象:
|
返回值:
异步计算完成的Promise
位置坐标(数组对象),示例[113.123456,31.123456,30.1]
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
noAlt |
boolean |
true时不导出高度值 |
返回值:
位置坐标(数组对象)
定义的类型
粒子效果 支持的样式信息
- Cesium.ParticleSystem
属性:
属性名称 | 类型 | 可选 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|---|
image |
string |
<可选> |
粒子的图片URL |
|
emitter |
Cesium.ParticleEmitter |
<可选> |
new Cesium.CircleEmitter(1.0) | 粒子发射器 |
emissionRate |
number |
<可选> |
100 | 发射速率 (单位:次/秒) |
heading |
number |
<可选> |
0 | 方向角 (度数值,0-360度) |
pitch |
number |
<可选> |
0 | 俯仰角(度数值,0-360度) |
roll |
number |
<可选> |
0 | 翻滚角(度数值,0-360度) |
gravity |
number |
<可选> |
重力因子,会修改速度矢量以改变方向或速度(基于物理的效果) |
|
transX |
number |
<可选> |
0 | 粒子在X轴方向上的偏离距离(单位:米) |
transY |
number |
<可选> |
0 | 粒子在Y轴方向上的偏离距离(单位:米) |
transZ |
number |
<可选> |
0 | 粒子离地高度(单位:米),粒子在Z轴方向上的偏离距离 |
maxHeight |
number |
<可选> |
最大视角高度(单位:米),超出该高度不显示粒子 |
|
particleSize |
number |
<可选> |
25 | 粒子大小(px),粒子图片的Size大小(单位:像素) |
imageSize |
Cesium.Cartesian2 |
<可选> |
粒子图片的Size大小,可以设置高宽不同(单位:像素),与particleSize二选一 |
|
minimumImageSize |
Cesium.Cartesian2 |
<可选> |
最小大小,设置最小边界,宽度和高度,在此之上随机缩放粒子图像的像素尺寸 |
|
maximumImageSize |
Cesium.Cartesian2 |
<可选> |
最大大小,设置最大边界,宽度和高度,在其以下随机缩放粒子图像的像素尺寸 |
|
scale |
number |
<可选> |
比例,设置在粒子生命周期内应用于粒子图像的比例 |
|
startScale |
number |
<可选> |
2.0 | 开始比例,粒子在出生时的比例(单位:相对于imageSize大小的倍数) |
endScale |
number |
<可选> |
4.0 | 结束比例,粒子在死亡时的比例(单位:相对于imageSize大小的倍数) |
color |
Cesium.Color |
<可选> |
Color.WHITE | 颜色,设置一个粒子在其生命周期内的颜色 |
startColor |
Cesium.Color | string |
<可选> |
开始颜色,粒子出生时的颜色 |
|
endColor |
Cesium.Color | string |
<可选> |
结束颜色,当粒子死亡时的颜色 |
|
speed |
number |
<可选> |
速度(米/秒), 如果设置,则使用此值覆盖最小速度和最大速度输入 |
|
minimumSpeed |
number |
<可选> |
1.0 | 最小速度,设定以每秒米为单位的最小范围,超过这个范围粒子的实际速度将被随机选择 |
maximumSpeed |
number |
<可选> |
2.0 | 最大速度(米/秒),设定以每秒米为单位的最大范围,低于这个范围粒子的实际速度将被随机选择 |
particleLife |
number |
<可选> |
5.0 | 寿命时间(秒), 如果设置了这个值,将覆盖minimumParticleLife和maximumParticleLife输入 |
minimumParticleLife |
number |
<可选> |
3 | 最小寿命时间, 设定一个粒子生命可能持续时间的最小界限(以秒为单位),在此之上一个粒子的实际生命将被随机选择 |
maximumParticleLife |
number |
<可选> |
6 | 最大寿命时间, 设置一个粒子生命可能持续时间的最大界限(以秒为单位),低于这个时间的粒子的实际生命将被随机选择 |
mass |
number |
<可选> |
1.0 | 质量(千克),设定粒子的最小和最大质量 |
minimumMass |
number |
<可选> |
最小质量,设定粒子质量的最小边界,一个粒子的实际质量将被选为高于这个值的随机数量 |
|
maximumMass |
number |
<可选> |
最大质量,设置粒子的最大质量,一个粒子的实际质量将被选为低于这个值的随机数量 |
|
loop |
boolean |
<可选> |
true | 粒子系统完成后是否应该循环爆发 |
bursts |
Array.<Cesium.ParticleBurst> |
<可选> |
周期性发射粒子爆发数组 |
|
sizeInMeters |
boolean |
<可选> |
大小模式,设置粒子的大小是米还是像素。true以米为单位设置粒子的大小;否则,大小以像素为单位。 |
|
lifetime |
number |
<可选> |
number.MAX_VALUE | 释放粒子的时间(秒) //以下是Billboard参数(ParticleSystem底层是很多Billboard构成) |
visibleDepth |
boolean |
<可选> |
true | 是否被遮挡 |
disableDepthTestDistance |
number |
<可选> |
指定从相机到禁用深度测试的距离。 |