视频融合(投射3D,贴物体表面),该对象暂不支持鼠标交互和拾取
参数名称 | 类型 | 描述信息 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options |
object |
参数对象,包括以下:
|
参考:
继承
成员(属性)
水平张角,半场角度
- 继承自:
垂直张角,半场角度
- 继承自:
相机对象
- 继承自:
对应的视频DOM元素
最远投射距离,单位:米
是否X方向翻转视频
不可视区域颜色
混合系数0-1
- 继承自:
暂停或播放 视频
场景的ShadowMap阴影图
- 继承自:
是否显示视椎体框线
- 继承自:
targetPosition : Cesium.Cartesian3|LngLatPoint
graphic/custom/ViewShed.js 197
目标点位置(笛卡尔坐标)
可视区域颜色
方法
设置整体透明度(globalAlpha值), 不是所有类型均支持,主要看数据类型和材质类型决定。 对象本身透明度请用 graphic.setStyle({ opacity: value })
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
value |
number |
透明度 |
返回值:
无
- 继承自:
定位至相机的第一视角
返回值:
无
- 继承自:
开始绘制矢量数据,绘制的数据会加载在layer图层。
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
layer |
GraphicLayer |
图层 |
返回值:
无
- 继承自:
停止绘制
返回值:
无
- 继承自:
定义的类型
视频融合(投射3D,贴物体表面) 支持的样式信息
属性:
属性名称 | 类型 | 可选 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|---|
container |
HTMLVideoElement |
<可选> |
video视频DOM容器 |
|
url |
string |
<可选> |
视频的URL路径,与DOM二选一 |
|
maskImage |
string |
<可选> |
遮盖融合的图片url地址,可以用于视频的四周羽化效果。 |
|
angle |
number | 水平张角(度数),半场角度 |
||
angle2 |
number | 垂直张角(度数),半场角度 |
||
distance |
number |
<可选> |
投射最远距离,单位:米 |
|
heading |
number |
<可选> |
0 | 方向角 (度数值,0-360度) |
pitch |
number |
<可选> |
0 | 俯仰角(度数值,0-360度) |
roll |
number |
<可选> |
0 | 翻滚角(度数值,0-360度) |
opacity |
number |
<可选> |
1.0 | 透明度 0.0 - 1.0 |
flipx |
boolean |
<可选> |
false | 是否X方向翻转图片 |
flipy |
boolean |
<可选> |
false | 是否Y方向翻转图片 |
hiddenAreaColor |
Cesium.Color | string |
<可选> |
new Cesium.Color(0, 0, 0, 0.5) | 无视频投影区域的颜色 |
showFrustum |
boolean |
<可选> |
false | 是否显示视椎体框线 |
distanceDisplayCondition |
boolean | Cesium.DistanceDisplayCondition |
<可选> |
false | 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。 |
distanceDisplayCondition_far |
number |
<可选> |
Number.MAX_VALUE | 最大距离 |
distanceDisplayCondition_near |
number |
<可选> |
0 | 最小距离 |