Video3D

new mars3d.graphic.Video3D(options)

视频融合(投射3D,贴物体表面),该对象暂不支持鼠标交互和拾取

参数名称 类型 描述信息
options object

参数对象,包括以下:

参数名称 类型 默认值 描述信息
position LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | Array.<number>

相机位置

targetPosition LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | Array.<number> 可选

目标视点位置,可以替代style中的相机heading\pitch\roll方向和distance距离参数

style Video3D.StyleOptions

样式信息

attr object | BaseGraphic.AjaxAttr 可选

附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。

play boolean true 可选

初始化后默认是播放还是停止状态

id string | number createGuid() 可选

矢量数据id标识

name string '' 可选

矢量数据名称

show boolean true 可选

矢量数据是否显示

eventParent BaseClass | boolean 可选

指定的事件冒泡对象,默认为所加入的图层对象,false时不冒泡事件

flyTo boolean 可选

加载完成数据后是否自动飞行定位到数据所在的区域。

flyToOptions object 可选

加载完成数据后是否自动飞行定位到数据所在的区域的对应 BaseGraphic#flyTo方法参数。

参考:

继承

成员(属性)

angle : number

水平张角,半场角度

继承自:

angle2 : number

垂直张角,半场角度

继承自:

readonly camera : Cesium.Camera

相机对象

继承自:

readonly container : HTMLVideoElement

对应的视频DOM元素

distance : number

最远投射距离,单位:米

flipx : boolean

是否X方向翻转视频

hiddenAreaColor : Cesium.Color

不可视区域颜色

继承自:

opacity : number

混合系数0-1

继承自:

play : boolean

暂停或播放 视频

readonly shadowMap : Cesium.ShadowMap

场景的ShadowMap阴影图

继承自:

showFrustum : boolean

是否显示视椎体框线

继承自:

targetPosition : Cesium.Cartesian3|LngLatPoint

目标点位置(笛卡尔坐标)

继承自:

visibleAreaColor : Cesium.Color

可视区域颜色

继承自:

方法

setOpacity(value)void

设置透明度

参数名称 类型 描述信息
value number

透明度

返回值:

继承自:

setView()void

定位至相机的第一视角

返回值:

继承自:

startDraw(layer)void

开始绘制矢量数据,绘制的数据会加载在layer图层。

参数名称 类型 描述信息
layer GraphicLayer

图层

返回值:

继承自:

stopDraw()void

停止绘制

返回值:

继承自:

定义的类型

mars3d.graphic.Video3D.StyleOptions

视频融合(投射3D,贴物体表面) 支持的样式信息

属性:
属性名称 类型 可选 默认值 描述信息
container HTMLVideoElement <可选>

video视频DOM容器

url string <可选>

视频的URL路径,与DOM二选一

maskImage string <可选>

遮盖融合的图片url地址,可以用于视频的四周羽化效果。

angle number

水平张角(度数)

angle2 number

垂直张角(度数)

distance number <可选>

投射最远距离,单位:米

heading number <可选>
0

方向角 (度数值,0-360度)

pitch number <可选>
0

俯仰角(度数值,0-360度)

roll number <可选>
0

翻滚角(度数值,0-360度)

opacity number <可选>
1.0

透明度 0.0 - 1.0

flipx boolean <可选>
false

是否X方向翻转图片

flipy boolean <可选>
false

是否Y方向翻转图片

hiddenAreaColor Cesium.Color | string <可选>
new Cesium.Color(0, 0, 0, 0.5)

无视频投影区域的颜色

showFrustum boolean <可选>
false

是否显示视椎体框线