FlickerEntity

new mars3d.graphic.FlickerEntity()

定时闪烁高亮Entity(点、线、面)

方法

startFlicker(entitys, opts)FlickerEntity

高亮闪烁 Enity实体对象

参数名称 类型 默认值 描述信息
entitys Cesium.Entity | Array.<Cesium.Entity>

entity对象或对象数组

opts * {} 可选

控制参数

参数名称 类型 描述信息
time number 可选

闪烁的总时长(秒),未设置时不自动停止。

options.step number 10 可选

闪烁增量, 控制速度

opts.color Cesium.Color | string Cesium.Color.WHITE 可选

高亮的颜色

opts.maxAlpha number 0.3 可选

闪烁的最大透明度,从 0 到 maxAlpha 渐变

opts.onEnd function 可选

播放完成后的回调方法

返回值:

高亮闪烁控制 对象

stopFlicker()FlickerEntity

停止高亮闪烁

返回值:

高亮闪烁控制 对象