gltf小模型 Primitive图元矢量对象
参数名称 | 类型 | 描述信息 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
参数对象,包括以下:
|
参考:
继承
成员(属性)
是否允许鼠标穿透拾取
属性信息
- 继承自:
指定时间范围内显示该对象 [提示:仅部分子类实现,非所有对象都支持]
- 继承自:
使用示例:
// 普通传值方式,多个【建议】
graphic.availability = [
{ start: "2017-08-25 08:00:00", stop: "2017-08-25 08:01:20", isStartIncluded: true, isStopIncluded: false },
{ start: "2017-08-25 09:00:00", duration: 10 } //支持不配置stop,直接配置duration秒数时长
]
// 也支持相对时间的 秒数 传值(相对于map.clock.startTime)
graphic.availability = [
{ start: 0, stop: 10, isStartIncluded: true, isStopIncluded: false },
{ start:30, duration: 10 } //支持不配置stop,直接配置duration秒数时长
]
// 普通传值方式,单个
graphic.availability = { start: "2017-08-25 08:00:00", stop: "2017-08-25 08:01:20", isStartIncluded: true, isStopIncluded: false }
// cesium原生写法, 多个
graphic.availability = new Cesium.TimeIntervalCollection([
new Cesium.TimeInterval({
start: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:00")),
stop: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:20")),
isStartIncluded: true,
isStopIncluded: false
}),
])
// cesium原生写法,单个
graphic.availability = new Cesium.TimeInterval({
start: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:00")),
stop: Cesium.JulianDate.fromDate(new Date("2017-08-25 08:00:20")),
isStartIncluded: true, //等于start时,是否显示
isStopIncluded: false //等于stop时,是否显示
})
中心点坐标 (笛卡尔坐标)
readonly centerPoint : LngLatPoint
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 247
中心点坐标
readonly colorCorrection : TilesetColorCorrection
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 257
颜色校正 对象
位置坐标(数组对象),示例[113.123456,31.123456,30.1]
readonly czmObject : Cesium.Entity|Cesium.Primitive|Cesium.GroundPrimitive|Cesium.ClassificationPrimitive|*
graphic/BaseGraphic.js 224
矢量数据对应的 Cesium内部对象 (不同子类中实现)
是否显示3个方向轴,用于对比测试
显示3个方向轴时的对应轴长度,用于对比测试
当前地图的ellipsoid
设置事件的启用和禁用状态
从参考系到所提供椭球体的固定参考系的4x4变换矩阵
返回实例可修改的属性。Cesium.GeometryInstance
- 继承自:
使用示例:
var attributes = primitiveGraphic.geometryInstanceAttributes;
attributes.color = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(Cesium.Color.AQUA);
attributes.show = Cesium.ShowGeometryInstanceAttribute.toValue(true);
readonly groundPrimitiveCollection : Cesium.PrimitiveCollection
graphic/primitive/BasePrimitive.js 89
当加载贴地primitive数据的内部Cesium容器
是否 后端动态属性
是否 后端动态坐标
是否支持聚合
是否判断内部是否允许编辑(可外部传入禁用编辑,但不允许编辑的对象传入是无效的)
- 继承自:
是否可以调整透明度
四周方向角,0-360度角度值
提示:父类属性,非所有子类都具备
坐标对应的高度值(单位:米)
对象的id标识
- 继承自:
是否已添加到图层
- 继承自:
是否被聚合
是否已经销毁了
是否正在绘制状态
是否正在编辑状态,不是所有子类均支持编辑
是否为点状数据 true: 点状,有position坐标 false:线面,有positions坐标
- 继承自:
是否Mars3D内部的私有对象,如标绘拖拽点等
附加的label文本对象
- 继承自:
将图元(所有几何实例)从模型转换为世界坐标的4x4变换矩阵。
提示:父类属性,非所有子类都具备
名称
- 继承自:
贴模型分析时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,默认是当前本身,可以是: primitives, entities 等
平移指定偏移高度(相对于原始坐标值),【提示:仅部分子类支持,如 PolygonPrimitive
、RectanglePrimitive
、BoxPrimitive
、CylinderPrimitive
、EllipsoidPrimitive
、CorridorPrimitive
】
当前类的构造参数
- 继承自:
三维空间中的旋转 【仅部分对象支持】
对象的pid标识
- 继承自:
俯仰角,上下摇摆的角度,0-360度角度值
提示:父类属性,非所有子类都具备
readonly point : LngLatPoint
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 214
位置坐标
position : Cesium.Cartesian3|LngLatPoint
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 122
位置坐标 (笛卡尔坐标), 赋值时可以传入LatLngPoint对象
当前实时位置坐标(笛卡尔坐标)
同 positions只是为了兼容entity的同名属性
readonly primitive : Cesium.Primitive|Cesium.GroundPrimitive|Cesium.ClassificationPrimitive|*
graphic/primitive/BasePrimitive.js 103
矢量数据对应的 Cesium内部对象
readonly primitiveCollection : Cesium.PrimitiveCollection|Cesium.LabelCollection|Cesium.BillboardCollection|Cesium.PointPrimitiveCollection|Cesium.CloudCollection
graphic/primitive/BasePrimitive.js 80
当加载primitive数据的内部Cesium容器
property : Cesium.SampledPositionProperty|Cesium.CallbackProperty
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 577
动态位置坐标
矢量数据对应的渲染是否完成
- 继承自:
获取模型完成解析加载完成的Promise承诺, 等价于load事件(区别在于load事件必须在load完成前绑定才能监听)。
滚转角,左右摆动的角度,0-360度角度值
提示:父类属性,非所有子类都具备
模型整体的缩放比例
X轴方向缩放比例
Y轴方向缩放比例
Z轴方向缩放比例
显示隐藏状态(属性值)
- 继承自:
卷帘对比时,设置所在的屏幕,NONE时不分屏
readonly state : State
graphic/BaseGraphic.js 183
当前对象的状态
- 继承自:
样式信息
- 继承自:
用于 map.trackedEntity 追踪的
矢量数据类型
- 继承自:
对应材质的uniforms(当赋有材质时), 一个对象,它的属性被用来设置片段着色器shader。
对象属性值可以是常量或函数。这个函数将在每一帧后处理阶段执行之前被调用。
常量值也可以是图像的URI、数据URI,或者可以用作纹理的HTML元素,如HTMLImageElement或HTMLCanvasElement。
图层顺序,数字大的在上面。
只对 同类型 + 贴地(clampToGround: true) 的部分线面矢量对象间有效
- 继承自:
方法
对象添加到图层前创建一些对象的钩子方法, 只会调用一次
返回值:
无
addDynamicPosition(point, currTime) → BasePointPrimitive
graphic/primitive/BasePointPrimitive.js 621
设置并添加动画轨迹位置,按“指定时间”运动到达“指定位置”。 【仅LabelPrimitive、PointPrimitive、BillboardPrimitive、ModelPrimitive 等部分子类支持】
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
point |
LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | Array.<number> |
指定位置坐标 |
|
currTime |
Cesium.JulianDate | Date | string | number |
Cesium.JulianDate.now()
|
可选
指定时间。当为String时,可以传入'2021-01-01 12:13:00'; 当为Number时,可以传入当前时间延迟的秒数。 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
addEventParent(obj) → BaseClass
core/BaseClass.js 307
添加抛出事件到父类,它将接收传播的事件
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
obj |
object |
父类对象 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
addTo(layer) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 582
添加到图层上,同 layer.addGraphic
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
layer |
GraphicLayer |
图层对象 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
- 继承自:
异步计算更新坐标高度进行贴地(或贴模型),内部自动调用PointUtil#getSurfaceHeight
方法处理。
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
{}
|
可选
参数对象:
|
返回值:
异步计算完成的Promise
bindContextMenu(content, options) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1611
绑定右键菜单
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
content |
Array.<object> |
右键菜单配置数组,数组中每一项包括:
|
|||||||||||||||||||
options |
object |
{}
|
可选
控制参数
|
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
- 继承自:
使用示例:
graphic.bindContextMenu([
{
text: '删除对象',
icon: 'fa fa-trash-o',
callback: function (e) {
let graphic = e.graphic
if (graphic) {
graphic.remove()
}
},
},
])
绑定鼠标移入或单击后的 对象高亮
参数名称 | 类型 | 描述信息 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
高亮的样式,具体见各
|
返回值:
无
bindPickId(item) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 607
绑定Cesium内部对象进行相关管理。
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
item |
* |
Cesium对象 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
bindPopup(content, options) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1392
绑定鼠标单击对象后的弹窗。
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
content |
string | function |
弹窗内容html字符串,或者回调方法。 |
options |
Popup.StyleOptions |
可选
控制参数 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
bindTooltip(content, options) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1490
绑定鼠标移入的弹窗
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
content |
string | function |
弹窗内容html字符串,或者回调方法。 |
options |
Tooltip.StyleOptions |
可选
控制参数 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
清除 后端动态坐标
返回值:
closeContextMenu() → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1659
关闭右键菜单
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
清除已选中的高亮,原有style的配置项需要与highlightStyle配置有一一对应关系,否则无法清除
返回值:
无
closePopup() → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1445
关闭弹窗
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
closeSmallTooltip() → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1688
关闭小提示窗
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
closeTooltip() → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1539
关闭弹窗
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
销毁当前对象
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
noDel |
boolean |
false
|
可选
false:会自动delete释放所有属性,true:不delete绑定的变量 |
返回值:
无
- 继承自:
启用或禁用所有内部控件(含tooltip、popup、contextmenu)
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
value |
boolean |
是否启用 |
返回值:
无
完成绘制和编辑,如有未完成的绘制会自动完成。 在移动端需要调用此方法来类似PC端双击结束。
返回值:
是否正常结束了矢量对象绘制
fire(type, data, propagate) → BaseClass
core/BaseClass.js 203
触发指定类型的事件。
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
type |
EventType | string |
事件类型 |
data |
object |
可选
传输的数据或对象,可在事件回调方法中event对象中获取进行使用 |
propagate |
BaseClass |
可选
将事件传播给父类 (用addEventParent设置) |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
- 继承自:
飞行定位至 数据所在的视角
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
{}
|
可选
参数对象:
|
返回值:
如果飞行成功则解析为true的承诺,如果当前未在场景中可视化目标或取消飞行,则为false的Promise
- 继承自:
获取后端动态属性,当存在attr是动态属性配置时可用【attr.type === "ajax" && attr.url】
返回值:
实时获取当前的动态属性值
获取时间范围的简单对象数组(转为相对map.clock.startTime的相对数字)
返回值:
时间对象列表
获取指定时间下的时序对应的 显示隐藏 状态
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
time |
Cesium.JulianDate |
指定时间 |
返回值:
显示隐藏 状态
获取绑定的右键菜单数组
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
hasLayer |
boolean |
true
|
可选
是获取图层上的右键菜单 |
返回值:
右键菜单数组
位置坐标(数组对象),示例[113.123456,31.123456,30.1]
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
noAlt |
boolean |
true时不导出高度值 |
返回值:
位置坐标(数组对象)
获取数据的最大高度
返回值:
高度
getPopup() → Popup
graphic/BaseGraphic.js 1456
获取当前对象打开的Popup对象
返回值:
当前对象打开的Popup对象
- 继承自:
获取当前对象真实实际的显示状态
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
time |
Cesium.JulianDate |
可选
当前时间,不传时不做availability判断 |
返回值:
真实的实时显示状态,当时序范围外,被聚合时返回的是false
获取数据的矩形边界
参数名称 | 类型 | 描述信息 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
boolean |
可选
控制参数
|
返回值:
isFormat:true时,返回格式化对象,isFormat:false时返回Cesium.Rectangle对象
getTooltip() → Tooltip
graphic/BaseGraphic.js 1550
获取当前对象打开的Tooltip对象
返回值:
当前对象打开的Tooltip对象
是否有绑定的右键菜单
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
hasLayer |
boolean |
true
|
可选
是否判断图层上的右键菜单 |
返回值:
是否有绑定
是否绑定了抛出事件到指定父类
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
obj |
object |
父类对象 |
返回值:
是否绑定了抛出事件
是否存在Popup绑定
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
hasLayer |
boolean |
true
|
可选
是否判断图层上的Popup |
返回值:
是否存在Popup绑定
- 继承自:
是否绑定了tooltip
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
hasLayer |
boolean |
true
|
可选
是否判断图层上的tooltip |
返回值:
是否绑定
判断点坐标是否在球的背面 或当前视域屏幕内
参数名称 | 类型 | 描述信息 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
position |
Cesium.Cartesian3 |
可选
坐标 |
||||||||
options |
object |
可选
参数
|
返回值:
是否后端动态坐标
- 继承自:
是否有绑定指定的事件
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
type |
EventType | string |
事件类型 |
propagate |
BaseClass |
可选
是否判断指定的父类 (用addEventParent设置的) |
返回值:
是否存在
- 继承自:
off(types, fn, context) → BaseClass
core/BaseClass.js 95
解除绑定指定类型事件监听器
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
types |
EventType | string | Array.<EventType> |
可选
事件类型,未传值时解绑所有事件 |
fn |
function |
可选
绑定的监听器回调方法,未传值时解绑所有指定类型对应事件,特殊说明:map.on监听的Cesium相关原生事件时必须传入该参数 |
context |
object |
可选
侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)。 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
- 继承自:
on(types, fn, context) → BaseClass
core/BaseClass.js 61
绑定指定类型事件监听器, 支持在监听中调用 event.stopPropagation(); 阻止事件冒泡
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
types |
EventType | string | Array.<EventType> | Array.<string> | object |
事件类型 |
fn |
function |
绑定的监听器回调方法 |
context |
object |
可选
侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)。 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
- 继承自:
once(types, fn, context) → BaseClass
core/BaseClass.js 284
绑定一次性执行的指定类型事件监听器 与on类似,监听器只会被触发一次,然后被删除。
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
types |
EventType | string | Array.<EventType> |
事件类型 |
fn |
function |
绑定的监听器回调方法 |
context |
object |
可选
侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)。 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
- 继承自:
openContextMenu(position) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1644
打开右键菜单
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
position |
Cesium.Cartesian3 |
this.center
|
可选
矢量对象 或 显示的位置 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
高亮对象。
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
highlightStyle |
object |
可选
高亮的样式,具体见各 |
|
closeLast |
boolean |
true
|
可选
是否清除地图上上一次的高亮对象 |
返回值:
无
openPopup(position, event) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1426
打开绑定的弹窗
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
position |
LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | Array.<number> | * |
this.center
|
可选
矢量对象 或 显示的位置 |
event |
object |
可选
用于抛出事件时的相关额外属性 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
openSmallTooltip(position, message) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1676
显示小提示窗,一般用于鼠标操作的提示。
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
position |
Cesium.Cartesian2 | Cesium.Cartesian3 |
显示的屏幕坐标位置 或 笛卡尔坐标位置 |
message |
* |
显示的内容 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
openTooltip(position, event) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1522
打开绑定的tooltip弹窗
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
position |
LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | Array.<number> |
this.center
|
可选
显示的位置,默认为矢量对象所在点或中心点位置 |
event |
object |
可选
用于抛出事件时的相关额外属性 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
redraw(style) → BasePrimitive
graphic/primitive/BasePrimitive.js 858
重新渲染
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
style |
object |
可选
新的样式信息 |
返回值:
当前对象本身
- 继承自:
从图层上移除,同 layer.removeGraphic
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
hasDestroy |
boolean |
true
|
可选
是否调用destroy释放 |
返回值:
无
- 继承自:
removeEventParent(obj) → BaseClass
core/BaseClass.js 320
移除抛出事件到父类
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
obj |
object |
父类对象 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
设置后端动态坐标,当存在点状对象是动态属性配置时可用【position.type === "ajax" && position.url)】
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
position |
BaseGraphic.AjaxPosition |
动态坐标配置 |
返回值:
是否后端动态坐标
平移指定偏移高度(相对于原始坐标值),【提示:仅部分子类支持】
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
height |
number |
可选
平移的高度值(单位:米),为空时取每个对象的offsetHeight值 |
index |
number | undefined |
可选
Combine大数据对象中,更新的instances对象index值,为空时更新所有对象。 |
返回值:
无
设置整体透明度(globalAlpha值), 不是所有类型均支持,主要看数据类型和材质类型决定。 对象本身透明度请用 graphic.setStyle({ opacity: value })
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
value |
number |
透明度 |
返回值:
无
setOptions(options, funOptions) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 789
重新赋值参数,同构造方法参数一致。
参数名称 | 类型 | 描述信息 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
参数,与类的构造方法参数相同 |
||||||||
funOptions |
object |
可选
方法参数
|
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
setStyle(newStyle, funOptions) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 864
设置 样式信息 的钩子方法
参数名称 | 类型 | 描述信息 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
newStyle |
object |
本次更新的部分样式信息,内部会合并属性 |
||||||||
funOptions |
object |
可选
方法参数
|
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
- 继承自:
开始绘制矢量数据,绘制的数据会加载在layer图层。
参数名称 | 类型 | 描述信息 |
---|---|---|
layer |
GraphicLayer |
图层 |
返回值:
无
开始编辑对象
返回值:
无
startFlicker(options) → FlickerEntity
graphic/primitive/ModelPrimitive.js 586
高亮闪烁
参数名称 | 类型 | 描述信息 | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
参数
|
返回值:
高亮闪烁控制 对象
停止绘制
返回值:
无
停止编辑,释放正在编辑的对象。
返回值:
无
停止高亮闪烁
返回值:
无
将当前矢量对象在图层中层级进行 置底 (只对同类型图层间+贴地对象 有效)。
返回值:
无
将矢量数据导出为GeoJSON格式规范对象。
参数名称 | 类型 | 描述信息 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
可选
参数对象:
|
返回值:
GeoJSON格式规范对象
将矢量数据的坐标、样式及属性等信息导出为对象,可以用于存储。
返回值:
导出的坐标、样式及属性等信息
- 继承自:
将当前矢量对象在图层中层级进行 置顶 (只对同类型图层间+贴地对象 有效)。
返回值:
无
- 继承自:
unbindContextMenu(bubbling) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1629
解除绑定的右键菜单
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
bubbling |
boolean |
false
|
可选
单击事件中是否继续冒泡查找 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
解绑鼠标移入或单击后的高亮处理
返回值:
无
unbindPopup(bubbling) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1409
解除绑定的鼠标单击对象后的弹窗。
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
bubbling |
boolean |
false
|
可选
单击事件中是否继续冒泡往上级查找 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
unbindTooltip(bubbling) → BaseGraphic|*
graphic/BaseGraphic.js 1506
解除绑定的鼠标移入对象后的弹窗。
参数名称 | 类型 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|
bubbling |
boolean |
false
|
可选
单击事件中是否继续冒泡查找 |
返回值:
当前对象本身,可以链式调用
定义的类型
gltf小模型 支持的样式信息
属性:
属性名称 | 类型 | 可选 | 默认值 | 描述信息 |
---|---|---|---|---|
url |
string | Cesium.Resource |
<可选> |
glTF模型的URI的字符串或资源属性。 |
|
scale |
number |
<可选> |
1.0 | 缩放比例 |
minimumPixelSize |
number |
<可选> |
0.0 | 指定模型的近似最小像素大小,而不考虑scale缩放,内部会计算像素对应的实际scale值。 |
maximumScale |
number |
<可选> |
内部计算minimumPixelSize对应的实际scale值时,限定的最大的scale缩放比例。 |
|
scaleX |
number |
<可选> |
1 | X轴方向缩放比例 |
scaleY |
number |
<可选> |
1 | Y轴方向缩放比例 |
scaleZ |
number |
<可选> |
1 | Z轴方向缩放比例 |
heading |
number |
<可选> |
0 | 方向角 (度数值,0-360度),优先级高于orientation |
pitch |
number |
<可选> |
0 | 俯仰角(度数值,0-360度),优先级高于orientation |
roll |
number |
<可选> |
0 | 翻滚角(度数值,0-360度),优先级高于orientation |
mergeOrientation |
boolean |
<可选> |
false | 当存在orientation时(如addDynamicPosition等),设置为true时,可以在orientation基础的方式值上叠加设置是heading、pitch、roll值,比如用于设置模型不是标准的方向时的处理 |
fill |
boolean |
<可选> |
false | 是否填充,指定与模型渲染颜色混合 |
color |
string | Cesium.Color |
<可选> |
"#ffffff" | 颜色 |
opacity |
number |
<可选> |
1.0 | 透明度,取值范围:0.0-1.0 |
colorBlendMode |
Cesium.ColorBlendMode |
<可选> |
ColorBlendMode.HIGHLIGHT | 指定颜色如何与模型混合。 |
colorBlendAmount |
number |
<可选> |
0.5 | 当colorBlendMode为MIX时指定颜色强度的数字属性。0.0的值表示模型渲染的颜色,1.0的值表示纯色,任何介于两者之间的值表示两者的混合。 |
silhouette |
boolean |
<可选> |
false | 是否轮廓 |
silhouetteColor |
string | Cesium.Color |
<可选> |
"#ff0000" | 轮廓颜色 |
silhouetteSize |
number |
<可选> |
2 | 轮廓宽度 |
silhouetteAlpha |
number |
<可选> |
0.8 | 轮廓透明度 |
enableShowOutline |
boolean |
<可选> |
true | Whether to enable outlines for models using the CESIUM_primitive_outline extension. This can be set false to avoid post-processing geometry at load time. When false, the showOutlines and outlineColor options are ignored. |
showOutline |
boolean |
<可选> |
true | Whether to display the outline for models using the CESIUM_primitive_outline extension. When true, outlines are displayed. When false, outlines are not displayed. |
outlineColor |
Cesium.Color |
<可选> |
Cesium.Color.BLACK | The color to use when rendering outlines. |
distanceDisplayCondition |
boolean | Cesium.DistanceDisplayCondition |
<可选> |
false | 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。 |
distanceDisplayCondition_near |
number |
<可选> |
0 | 最小距离 |
distanceDisplayCondition_far |
number |
<可选> |
Number.MAX_VALUE | 最大距离 |
distanceDisplayPoint |
PointEntity.StyleOptions |
<可选> |
当视角距离超过一定距离后(distanceDisplayCondition_far定义的) 后显示为 像素点 对象的样式,仅在distanceDisplayCondition设置时有效。 |
|
distanceDisplayBillboard |
BillboardEntity.StyleOptions |
<可选> |
当视角距离超过一定距离后(distanceDisplayCondition_far定义的) 后显示为 图标 对象的样式,仅在distanceDisplayCondition设置时有效。 |
|
hasShadows |
boolean |
<可选> |
true | 是否阴影 |
shadows |
Cesium.ShadowMode |
<可选> |
ShadowMode.ENABLED | 指定模型是投射还是接收来自光源的阴影。 |
clampToGround |
boolean |
<可选> |
false | 是否贴地 |
heightReference |
Cesium.HeightReference |
<可选> |
Cesium.HeightReference.NONE | 指定高度相对于什么的属性。 |
enableVerticalExaggeration |
boolean |
<可选> |
true | 当存在地形夸张时(map.scene.verticalExaggeration) ,模型是否沿椭球法线被夸大。 |
incrementallyLoadTextures |
boolean |
<可选> |
true | 确定模型加载后纹理是否会继续流进来。 |
runAnimations |
boolean |
<可选> |
true | 指定模型中指定的glTF动画是否应该启动。 |
clampAnimations |
boolean |
<可选> |
true | 指定在没有关键帧的情况下,glTF动画是否应该保持最后一个姿势。 |
releaseGltfJson |
boolean |
<可选> |
false | When true, the glTF JSON is released once the glTF is loaded. This is is especially useful for cases like 3D Tiles, where each .gltf model is unique and caching the glTF JSON is not effective. |
lightColor |
Cesium.Color |
<可选> |
在为模型着色时指定光的颜色的属性。当undefined场景的浅色被使用代替。 |
|
imageBasedLighting |
Cesium.ImageBasedLighting |
<可选> |
The properties for managing image-based lighting on this model. |
|
nodeTransformations |
Cesium.PropertyBag | object.<string, Cesium.TranslationRotationScale> |
<可选> |
一个对象,其中键是节点的名称,值是 |
|
articulations |
Cesium.PropertyBag | object.<string, number> |
<可选> |
An object, where keys are composed of an articulation name, a single space, and a stage name, and the values are numeric properties. |
|
clippingPlanes |
Cesium.ClippingPlaneCollection |
<可选> |
用于裁剪模型的Plane平面集合 |
|
allowPicking |
boolean |
<可选> |
true | 当true时,每个glTF和Primitive都可以用 |
asynchronous |
boolean |
<可选> |
true | 确定模型WebGL资源创建是否将分散在几个帧或块上,直到所有glTF文件加载完成。 |
dequantizeInShader |
boolean |
<可选> |
true | 确定一个Draco编码的模型是否在GPU上被去量化。这减少了编码模型的总内存使用量。 |
backFaceCulling |
boolean |
<可选> |
true | 是否剔除面向背面的几何图形。当为真时,背面剔除是由材料的双面属性决定的;当为false时,禁用背面剔除。如果 |
debugShowBoundingVolume |
boolean |
<可选> |
false | 仅供调试。查看模型的包围边界球。 |
enableDebugWireframe |
boolean |
<可选> |
false | 仅供调试。是否可以通过debugWireframe来切换查看模型的三角网线框图。 |
debugWireframe |
boolean |
<可选> |
false | 仅供调试。是否打开模型的三角网线框图。 |
cull |
boolean |
<可选> |
true | Whether or not to cull the model using frustum/horizon culling. If the model is part of a 3D Tiles tileset, this property will always be false, since the 3D Tiles culling system is used. |
opaquePass |
boolean |
<可选> |
Cesium.Pass.OPAQUE | The pass to use in the |
upAxis |
Cesium.Axis |
<可选> |
Cesium.Axis.Y | The up-axis of the glTF model. |
forwardAxis |
Cesium.Axis |
<可选> |
Cesium.Axis.Z | The forward-axis of the glTF model. |
customShader |
Cesium.CustomShader |
<可选> |
A custom shader. This will add user-defined GLSL code to the vertex and fragment shaders. Using custom shaders with a |
|
content |
Cesium.Cesium3DTileContent |
<可选> |
The tile content this model belongs to. This property will be undefined if model is not loaded as part of a tileset. |
|
showCreditsOnScreen |
boolean |
<可选> |
false | Whether to display the credits of this model on screen. |
splitDirection |
Cesium.SplitDirection |
<可选> |
Cesium.SplitDirection.NONE | The |
projectTo2D |
boolean |
<可选> |
false | Whether to accurately project the model's positions in 2D. If this is true, the model will be projected accurately to 2D, but it will use more memory to do so. If this is false, the model will use less memory and will still render in 2D / CV mode, but its positions may be inaccurate. This disables minimumPixelSize and prevents future modification to the model matrix. This also cannot be set after the model has loaded. |
featureIdLabel |
string | number |
<可选> |
"featureId_0" | Label of the feature ID set to use for picking and styling. For EXT_mesh_features, this is the feature ID's label property, or "featureId_N" (where N is the index in the featureIds array) when not specified. EXT_feature_metadata did not have a label field, so such feature ID sets are always labeled "featureId_N" where N is the index in the list of all feature Ids, where feature ID attributes are listed before feature ID textures. If featureIdLabel is an integer N, it is converted to the string "featureId_N" automatically. If both per-primitive and per-instance feature IDs are present, the instance feature IDs take priority. |
instanceFeatureIdLabel |
string | number |
<可选> |
"instanceFeatureId_0" | Label of the instance feature ID set used for picking and styling. If instanceFeatureIdLabel is set to an integer N, it is converted to the string "instanceFeatureId_N" automatically. If both per-primitive and per-instance feature IDs are present, the instance feature IDs take priority. |
pointCloudShading |
object |
<可选> |
Options for constructing a |
|
classificationType |
Cesium.ClassificationType |
<可选> |
Determines whether terrain, 3D Tiles or both will be classified by this model. This cannot be set after the model has loaded. |
|
gltfCallback |
function |
<可选> |
A function that is called with the loaded gltf object once loaded. //以下是 以下是 模型动画相关 |
|
startTime |
Cesium.JulianDate |
<可选> |
场景时间开始播放动画。当undefined时,动画从下一帧开始。 |
|
delay |
number |
<可选> |
0.0 | 从startTime开始播放的延迟,以秒为单位。 |
stopTime |
Cesium.JulianDate |
<可选> |
场景时间停止播放动画。当这是undefined,动画播放它的整个持续时间。 |
|
removeOnStop |
boolean |
<可选> |
false | 当true时,动画在停止播放后被删除。 |
multiplier |
number |
<可选> |
1.0 | 大于1.0的值增加动画播放的速度相对于场景时钟的速度;小于1.0会降低速度。 |
reverse |
boolean |
<可选> |
false | 当true时,动画会反向播放。 |
loop |
Cesium.ModelAnimationLoop |
<可选> |
Cesium.ModelAnimationLoop.REPEAT | 决定动画是否循环以及如何循环。 |
setHeight |
number | string |
<可选> |
指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置 |
|
addHeight |
number | string |
<可选> |
在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置 |
|
highlight |
ModelPrimitive.StyleOptions |
<可选> |
鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,提示:原有style的配置项需要与highlightStyle配置有一一对应关系,否则无法清除 // * @param {string} [highlight.type] 事件方式,鼠标移入高亮 或 单击高亮(type:'click') // * @param {boolean} [highlight.enabled=true] 是否启用 |
|
label |
LabelEntity.StyleOptions |
<可选> |
支持附带文字的显示 |